韩国手机游戏厂商Gamevil的游戏大家玩的比较多了,比如泽诺尼亚系列以及一系列相关的RPG游戏都是出自Gamevil之手,今天介绍的史诗战役(Epic Raiders)同样来自于Gamevil,这是一款类似于战争之心(Battleheart)一样的即时战略游戏,提到战争之心这款游戏虽然老,但可以说是同类游戏的佼佼者,同类游戏无出其右。那么史诗战役毕竟是出自著名厂商之手,能不能达到战争之心的水准呢?
首先来看画面吧,提到Gamevil,朋友们首先想到的就是画面很一般,Gamevil之前的多款游戏都因为2D画面贴图分辨率不足而看起来显得很粗糙,不过在史诗战役中,这种情况没有出现,游戏贴图非常细腻,游戏人设更加符合亚洲用户的审美。所以在画面上比看起来并不比战争之心差。
不过游戏的特效和动作方面就显得有些不足了,人物动起来比较缓慢,走的姿势像是在溜冰,而技能的效果也不如战争之心丰富,不过游戏加入了装备表现,除了武器外,换装备也能够在画面上很好地表现出来,画面只能说各有千秋。
再说操作,战争之心的操作非常带感,不过史诗战役比起战争之心来说更棒,这类游戏最怕的就是游戏人物走到一起,点不到,史诗战役加入了游戏人物头像,如果点不到人可以通过头像来选择,同时除了滑动控制人物前进外,游戏还加入了点选功能,操作更方便。
听起来这款游戏会比战争之心更棒,但游戏注定缺少内涵,尤其是大量内购的加入让游戏变了味。游戏中的敌人不如战争之心丰富,同时敌人的攻击方式也显得有些单调。职业的技能升级跟战争之心如出一辙,但装备就有些坑爹了,大量强力装备都是需要花钱伺候的,普通玩家想玩到完美几乎没可能。
同时,韩国游戏大家非常了解,不仅仅有换装,同时还有装备打造,在得到装备后还可以对装备进行打造强化,开始的几级强化还好,当装备有了+3、+4属性后,再向上强化就有可能爆,玩过网游的朋友都知道什么意思,想不爆怎么办?花钱。
原本史诗战役是一款很有可能成为经典的即时战略游戏,但就是因为游戏内购比重太大,而让游戏失去了意义,而相比较而言,战争之心的游戏设计显然更为合理。
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