【搜狐数码消息】3D城市地图,并不是苹果一家在做,谷歌、诺基亚等都推出了自家的产品,不过似乎在苹果宣布推出自家地图应用之后才广为人知——这就是苹果的品牌力量。不过苹果并不对中国用户提供3D地图,郁闷的国内用户不免要心生抱怨。这种情况下其实我们还有替代方案——iOS版的Google Earth,它也能提供3D城市地图。
原生的苹果地图和外来的Google Earth在3D地图方面到底谁更占优?国内用户是否可以用Google Earth完全替代苹果地图?今天我们就来比较一下。
苹果地图与Google Earth并不是在功能上完全对应的两款应用,对比之后我们会有以下一些结论:
1. 苹果地图不对中国用户提供3D地图服务,除非你拿着iOS设备到国外去,或者用VPN“伪装”你是在国外。
2. 只有升级iOS 6的设备才可以使用苹果3D地图。
3. 苹果地图强调地图和导航功能,Google Earth则强调卫星图片和互动功能,并且针对兴趣点提供维基百科链接,用户可以自行添加与兴趣点相关的图片,与网友分享。
4. Android版Google Earth的3D地图比iOS版要远为丰富,很多欧洲或亚洲城市在Android版Google Earth上都有3D地图(如中国的故宫、长城、鸟巢),但是到了iOS版却没有。
5. 苹果地图目前在美国之外几乎都没有3D城市地图,但美国的各大城市都有。而iOS版的Google Earth连美国城市的3D地图都不齐全,例如东海岸的纽约没有,但西海岸的旧金山和洛杉矶就有(Android版则东西海岸都有)。
6. 苹果地图的3D只针对城市,但Google Earth对一些著名的山峰、海岛都会有3D地形。
两者的3D效果可谓不相上下 |
单从3D贴图来看,苹果稍占上风 |
旧金山的金门大桥在Google Earth上成了断桥,Android版Google Earth不存在这个问题。 |
Google Earth会提示你地图范围能有哪些风景点 |
而在实际使用时,我们发现苹果地图常常会出现“马赛克”现象,地图上远处某些建筑或地形不能正常显示,而是黑色的区块;当你把地图拖近之后,黑色区块会消失,但更远处的地形又变成黑色。这明显是苹果为了保证内存不会溢出采用的折中方案,优先显示近处图形,而远处就被忽略了。
Google Earth中虽然不会出现这种情况,但如果3D建筑太多的话,画面会变得很卡,有时还会报错提示内存低。
在显示3D地形或建筑时,对GPU的依赖会大幅增加,我们测试时发现iPad会明显发热,但还在可接受的范围;而Android平板的发热量就有些过高了,而且四核的Tegra 3处理器运行起来都还有点卡。看来Google Earth对硬件的优化还是不如苹果地图。
苹果地图中常常出现“马赛克” |
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