Android机大行其道的今天,各厂商都受限于谷歌的一些基本要求,进入Android 4.0时代后,谷歌不再强制要求在硬件上实现返回键和菜单键,转而将按键移到屏幕内。但问题随之而来,返回键与菜单键占用了屏幕最下方的一行作为按钮存在,但很多软件都有自己的功能栏,并同样显示在屏幕最下方,如此一来,屏幕下方就会出现系统按键+软件功能栏的双重“底栏”。不仅浪费了有限的屏幕使用面积,而且非常容易误操作。
Smart bar的出现正是为了解决这个问题。
Smart bar智能整合系统返回键和菜单键,使其与软件功能栏合二为一。“底栏”左右分别显示返回与菜单键,中间三个空位留给软件功能按钮。如果软件功能按钮过多,Smart bar会将其自动放进菜单栏。
双层变单层,优先的屏幕显示区域被更好的释放,上下点击也不会出现误操作,而且界面更美观,风格也更加统一。
Smart bar还可以在软件横屏显示时自动调整位置,横屏时十分吃紧的纵向宽度也得到释放,视觉效果更出色。
当然,如果你在运行全屏游戏,Smart bar也会非常聪明的自动隐藏起来。
虽然Smart bar的效果十分出色,但从目前来看,一些软件的支持并不完善。这也就引发了对于Android开发标准与Android生态建设的思考。
Android系统更新频繁,内核变动大,造成很多软件不会按照最新标准进行修改再次开发。以Smart bar为例,只要软件开发者遵循谷歌Android 4.0标准开发,就可以完美兼容Smart bar并实现相应的效果。但这原本很正常的需求却并不容易做到。
除此之外,Android下软件很多是由IOS版本移植而来,界面设计与IOS版保持移植,虽然这降低了开发难度和周期,但在体验上会大打折扣。举个浅显的例子,苹果软件的返回键在屏幕上方,由于苹果手机屏幕大小的原因这一设计并不会带来操作上的不便。而当下Android手机的屏幕越做越大,如果不修改设计再直接从IOS版本移植,势必造成体验的下降。可以说谷歌并没有为Android建立一个良好的软件生态圈,并没有给开发者足够的兴趣来按照Android标准开发软件。
不过庆幸的是,Smart bar的出现已经引发包括开发者在内的许多用户的思考,想要获得更好的体验,就需要“因地制宜”,根据Android标准来设计开发Android软件。之前的情况也会慢慢改善。随着Android系统的普及和相关标准的成熟,Android的软件环境会慢慢趋于合理。
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