硬件配置和游戏测试
作为旗舰自然配备了最强的硬件,HTC 8X和诺基亚Lumia920、三星ATIVS一样搭载了被誉为最强双核的高通S4系列的MSM8960处理器,主频达到1.5GHz,运行内存为1G,并且集成了Adreno225的显示芯片,这个配置放在Android机型上勉强也是旗舰级的配置了,比如索尼LT29i等高端机型正是用了这样的处理器。
HTC 8X实际操作和运行各种软件均非常流畅,丝毫没有拖泥带水,这方面笔者感觉非常满意,一方面WP系统本身就得到了非常好的优化,在WP7和7.5时代,用过WP手机的人基本都会对这个系统的流畅度很满意,当然除了一些配置比较低的机型外。WP7.5时代的单核1.4GHz处理器给人带来的感觉已经不逊色于Android的双核手机,流畅度方面甚至可以跟苹果相媲美,全新的WP8配合更加强大的硬件,操作流畅度更是令人满意。
笔者安装了时下流行的跑分软件Antutu进行了跑分测试,不过可能是因为软件版本缘故,分辨率识别为480*800,测试结果如下。
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手机信息识别有误 |
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安兔兔测试 |
这个成绩可以说是中规中矩,笔者前不久用索尼LT29i在Antutu3.0版本下跑分基本也在10000分附近,算是一个旗舰手机应有的分数。
笔者越狱后安装了各种大型游戏,对其一一进行了测试,整体感觉不错,只是可能因为内核不同,运行WP7时代的游戏有些兼容性问题,笔者安装的植物大战僵尸无法运行,雷霆赛艇和虚拟人生都出现过运行时退出游戏或者游戏卡死的现象,另外就是由于分辨率变化带来的黑边问题非常普遍,笔者常用的应用有很多存在应用界面不能铺满屏幕的现象。
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黑边情况1 |
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黑边情况2 |
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刺客信条 |
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细胞分裂断罪 |
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雷霆赛艇 |
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镜之边缘 |
而且笔者发现,
HTC 8X运行现有游戏和应用并没有比WP7.5的典型代表诺基亚Lumia800感觉到明显的流畅,这大概是因为这些游戏应用都是针对WP7.5进行的开发和优化,所以并不能体现出双核处理器和更好的显示芯片的优势,笔者测试用的游戏可以说推荐配置达到1.4GHz处理器,Adreno205显示芯片和512M运行内存即可。笔者见过的WP系统大型游戏普遍在200M以下,比起Android和iOS系统上动辄拥有上G的数据包的大型游戏,不论在质还是量上都有着较大劣势。更大型的3D游戏,更复杂的应用还没大量出现,所以短期内WP8在硬件上带来的显而易见的提升恐怕只有屏幕、可扩充的存储和语音功能等。不同于安卓手机的性能过剩,WP8运行现有的应用,是更加明显的性能过剩,当然双核在高清视频录放上还是有着比较明显的优势。配置上去了,应用短期之内跟不上也没办法体现出旗舰的过人之处,短期之内WP7.8将普及开来,届时,两代机器的使用体验会进一步缩小。
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