2013年1月8日消息,NVIDIA昨天发布了自己的首款游戏机Project Shield,实现了从硬件制造商向游戏机制造商的过渡。这款游戏机使用了5英寸“视网膜”高清显示屏(支持多点触控),其下连接着一个游戏控制手柄,机身整体看起来酷似Xbox 360游戏手柄外观设计同PS3键位布局的混合产物。
据介绍,Project Shield配置的是最近刚发布的Tegra 4四核cortex A15处理器,将于今年第二季度开始发售。NVIDIA表示,这款游戏机运行Android游戏的显示效果极佳。因为采用了GeForce Experience游戏优化软件,Project Shield还可以通过Wi-Fi将游戏图像显示在其他设备上,这也就意味着这款游戏机还可以在其他设备上运行电脑游戏。
在测试中,我们试玩了游戏《极品飞车:最高通缉》。我们感觉,Project Shield的整体显示效果比电脑还要好,更重要的是游戏运行没有丝毫的卡顿和延迟现象,画面非常流畅。
操控方面,这款游戏机显得有点笨拙。为了使得显示屏折叠后能同游戏手柄合成一体,手柄上的操纵杆被设计的深陷入机身当中。虽然这并不影响游戏控制,但是降低了舒适程度。Project Shield采用了类似DualShock 3的摇杆布局,但这并没有提升太多控制体验。毕竟手柄的布局首先是考虑了功能需求,其次才会考虑舒适程度。
我们测试的这款游戏机使用了Android最新的固件Jelly Bean 4.2.1,还安装了Tegrazone应用和Shield应用(主要用于在电脑上显示流媒体画面)。鉴于Project Shield到第二季度才会发售,因此那时候的操作系统应该会发生巨大的改变。测试中,游戏机在高清电脑游戏和浏览器之间切换没有任何问题,不过在电脑游戏之间切换就有点麻烦,要求用户首先退出一个游戏才能进入另一个游戏。这要是为了保护用户的文件不受意外损坏,但却降低了使用体验。Android游戏运行起来非常流畅,游戏体验非常棒。
通体来说,Project Shield是一款坚固且外形设计不错的游戏机。它的音量很大,屏幕显示效果也极其出色,如果价钱合适将极其具有竞争力。不过NVIDIA表示这款设备售价不会太便宜,因为其中包含了“很多先进的技术”。(康平)
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