【搜狐数码消息】1月12日消息。去年11月时,微软计划在伦敦成立一个名为Lift London的工作室,为其平板和手机打造原创游戏,并以此推广Xbox品牌的影响力。不过现在微软副总裁Phil Harrison宣称该工作室的主要任务是:打造云端游戏。他在伦敦的一场发布会上说:"我想建立一个21世纪的工作室。一个制作云端游戏,在游戏的起步阶段就集合众多令人不可思议特质,而不是制造普通零售游戏的工作室。"尽管Harrison表明微软将继续支持销售零售版游戏,这意味着游戏光盘短时间内可能不会消失,但他也暗示微软将要从发售实体包装游戏转向提供联网付费游戏服务。
Phil Harrison所谓的云端究竟为何物? |
微软之前就已经允许用户下载游戏电子版和拥有远程存储的权利。用户可以在Xbox 360中购买完整版游戏,然后下载到自己的硬盘中。通过微软的远程服务器,用户可以在朋友家中玩之前下载好的游戏。
但这似乎不是微软在Lift London要做的事。Lift London的主管Lee Schuneman对记者说,他的部门将要打造支持多平台的游戏:包括平板电脑、电视和手机。以下是他的原话:
"无论何时何地何种方式,只要想娱乐,我们就会把娱乐作为一种服务提供给消费者。我们要将Xbox的内容带到平板电脑、手机和电视上。"
听起来他似乎说的是流媒体游戏,类似于Onlive和Gaikai的推送服务:游戏存储在服务器上,由服务器对其画面进行渲染,然后以压缩视频的形势推送到任意设备上。在Gaikai被索尼收购前,Phil Harrison曾在该公司担任咨询委员。(Adia)
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