【搜狐数码消息】2月19日消息,2012年11月任天堂公司发布了Wii U游戏主机,率先开启了下一代游戏主机的销售。相比之下,微软官方还没有表示他们在研发Xbox 360的继任产品,这使得他们有些落后。而索尼公司则表示,他们将在本周三召开新闻发布会。目前所有的证据都表明,这是一个同PlayStation游戏主机有关的发布会,索尼很有可能会正式公布一些关于下一代PlayStation游戏主机的具体细节。实际上,关于下一代PlayStation游戏主机的流言已经流传了很久,虽然不是所有的消息都那么可靠,但筛选之后,也足以让我们看到这款游戏主机的冰山一角。
下一代PlayStation 游戏主机的名字 |
大多数传言都表示,这款游戏主机的代号为Orbis,不过显然这是软件开发工具包硬件套件所使用的名字。目前来看,索尼公司很可能会沿用PlayStation 3的命名方式,将这款继任产品命名为PlayStation 4。
硬件配置
PlayStation 3使用的是Cell处理器,由索尼、东芝和IBM联合设计制造。在当时,这款处理器的性能非常强大,但问题是对于开发人员来说有些难以编程。而且,Cell处理器是为PS3研发的,虽然之后有计划使用到其他产品上,但是依旧造价昂贵。
PS4很可能会使用AMD处理器。这款处理器使用了AMD公司的Jaguar设计,搭载了8个处理器核心,最高主频可达1.6GHz。同时,PS4的图形处理器也有可能使用AMD的产品,具体来说可能是一款同Radeon 7970M类似的设备。
内存方面,PS4只有4GB,不过它内置了一个硬盘(容量可能只有160GB)。PS4支持很多接口设置,比如USB 3.0、以太网端口、HDMI视频端口等。有传言表示,PS4将移除光驱,转而配置一个蓝光光驱来消费实体店所销售的光盘游戏。当然,还有传闻表示PS4有可能支持4K分辨率的视频。
外观设计
根据最近泄露的图片和早期的PS4软件开发工具包来看,PS4控制器同PS3相比最大的变化是加入了一英寸的触控屏幕(位于游戏手柄的中央)。同时,PS4的操控手柄还支持体感功能,这一点同之前的PS3有些类似。除了触控屏的加入之外,目前来看PS4的游戏手柄在设计上没有太大的突破,同现有的DualShock手柄基本相似:采用传统的按键布局和摇杆配置,只是因为触控屏的加入而位置有一点移动。另外,从流出的图片来看,手柄下方似乎配置有一个耳机接口。
在线服务
PS3有PlayStation Network服务,用户可以注册之后免费联机进行多人游戏或者观看流媒体视频。之后索尼又加入了PlayStation Home,一个3D虚拟世界,运作模式同虚拟人生非常相似。不过,这项服务目前还并没有真正的开始运作。
2011年4月,PlayStation Network受到了大规模网络攻击,这导致索尼不得不将其暂停了几周时间。在有些国家,直到几个月后PlayStation Network服务才重新上线。因此,无论PS4采用什么网络服务,相信索尼都会非常谨慎的完成对其的安全检查,以防止类似的意外再次发生。根据Kotaku网站报道,通过关联玩家的PSN账号与游戏手柄,PS4将允许多个玩家在同一台设备上登陆PlayStation Network。
同时,PS4有可能同索尼Xperia手机、平板和PS Vista便携游戏设备进行某种集成。相比PS3,我们期望PS4版本的PlayStation Network能提供游戏、电影、电视剧和音乐的下载,同时还能允许用户浏览流媒体视频和音乐服务。
索尼在2012年收购了GaiKai公司,从而能在PS4加入了全新的在线游戏流媒体服务。有传闻表示,索尼将会允许玩家使用流媒体玩一些PS3上的游戏,从而实现与前代游戏主机的兼容。
发布时所拥有的游戏
《杀戮地带4》、《小小大星球3》、《最后的守护者》、《超越:两个灵魂》、Evolution Studios的赛车游戏、索尼在线娱乐MMO游戏,这些都可能随着PS4一起发布。除此之外,一些第三方游戏也有可能会出现,包括一些专门为PS4制作的游戏。
售价
因为两个版本PS3过高的发售价格,索尼曾经饱受诟病,因此这次该公司很可能将PS4的价格制定的相对较低。现在,有传闻表示索尼会将PS4的定价设置在400美元(约合人民币2497元)以下,这是一个相当可以接受的价位。
发售时间
如果索尼真的在周三发布了PS4,那么相信不久之后发售工作也会开始,很有可能在2013年的秋季就能上市。
PS4发售后的PS3
即使发布了新产品,索尼也会保证前代产品有不错的结果,PS2就是最好的例子。一般来说,即使PS4问世之后,索尼也会在未来的几年之内继续生产PS3。有传闻表示,如果周三索尼真的发布了PS4,那么PS3的价格将会出现一定的下调,可能以2012年秋季的某种促销价格开始发售。
目前,摆在索尼面前最大的问题是PS4能够成功。自从2006年之后,游戏产业发生了不小的变化,很多人相信Wii U的低销量证明消费者开始抛弃游戏主机,转投可下载移动游戏的怀抱。索尼深知这一变化,他们当然会将PS4打造成一个多媒体设备,而非单一的游戏机器。但这是否能带来成功,还需要时间的检验。(康平)
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