【搜狐数码消息】2月28日消息,尽管现在智能手机上的游戏应用数量庞大,很多人用触屏玩得也是不亦乐乎,但是对于稍微传统点的玩家来说,最习惯的仍然是使用实体手柄。
不过智能手机一般没有专门的手柄接口,PC的游戏手柄很少能直接用在手机上;而即便是专门为手机设计的手柄,实际表现也是良莠不齐的。日前国外数码网站Theverge专门为智能手机的游戏手柄做了一个横向比较,为手机玩家选择手柄提供了参考。
手柄与智能手机的兼容性
iOS系统:大多游戏开发者普遍选择iCade作为连接游戏和手柄之间的桥梁,显然这成功绕开了苹果iOS系统有限的蓝牙支持。更重要的是,这将使得所开发的游戏更具兼容性,即不仅可支持游戏手柄还可支持其它的iOS兼容设备。
安卓系统:同iOS不同,一些旧版本的安卓系统并不支持蓝牙游戏手柄,不过Android 4.0以上版本倒是有很好的兼容性。如果你觉得有问题,可以尝试对游戏手柄进行改设,或是访问厂商官网进行相应的固件升级。
下面是市售5款流行智能手机游戏手柄的具体解读:
iControlPad---69.99美元(支持iOS及Android平台)
与其它智能手机游戏手柄相比,iControlPad 69.99美元的售价略显偏贵。该设备分为两部分:手柄本身和一个用来固定的支架。仅就游戏手柄本身来看,做工还是相当结实牢靠的,而磨砂材质的塑料外壳及橡胶握把给人以更舒适的握持感。不过它在方向键和按钮上的设计没有多大新意,看起来和早期Game Boy的相关设计十分相似。
同PSP和3DS一样,iControlPad同样采用的是可在手柄表面进行滑动的模拟滑块,而并不是选用像模拟摇杆那样的设计。同PSP相比,iControlPad滑块的表现更为出色,不过任天堂的3DS XL的模拟滑块操作起来要比它来的更为平滑顺手。而模拟滑块低平的设计则使得iControlPad显得更为轻薄便携,这点对于智能手机游戏手柄来说通常是很重要的。
在该手柄的背面,设置了两个蓝色的触发器,而每个触发器的前段都有一个小凹槽,这种设计能够让用户游戏的时候更好得握持住手柄。虽然这些设计都需要玩家花费一定的时间来适应,不过这些设计总体上都已经算挺不错的了。
至于iControlPad的支架部分,可以说是我们试用过的所有手柄里最令人别扭又最没吸引力的,不过它并不是没有优点,该支架的使用的确让手机和iControlPad的结合相当牢靠。以前,该手柄的出品公司是通过“橡胶卫士(rubber guards)”来包住手机,不过这种方式的iControlPad已经有一段时间没卖了。取而代之的是,现在该公司是通过一个“L”型金属支架、双面胶带及一些塑料铆钉将手机同该手柄结合在一起。安装时,我们需要在手柄上找到同手机尺寸相对应的铆钉锁孔,然后推入铆钉将其锁死即可。
系统兼容性方面,它同时支持安卓和iOS平台,并且可通过Mini USB接口进行充电与更新。尽管该手柄在价格上贵了些,不过仅凭它在手柄按钮等细节方面精湛的工艺,相信它还是值得玩家考虑的。另外,第二代的iControlPad不久即将发布,据说它将带来更优越的背夹设计,而且体型上也更为小巧。
Gametel--29.95美元(支持iOS及Android平台)
Gametel的性价比还是比较高的,售价为 29.95美元。它同样是一款同时兼容iOS与安卓系统的蓝牙游戏手柄。与iControlPad和SteelSerie Free不同的是,它是通过一个可伸缩固定夹来组合手机与该手柄。另外,该手柄还提供了一个方便的可充电电池,支持通过微型USB端口进行充电,因此如果是同安卓设备连接的话,那么你只需要一根线缆即可。
同样,Gametel也有一些不尽如人意的地方,而最明显的缺点就是模拟控制的缺失。当然,如果你只是玩2D游戏或是复古的控制台模拟器游戏的话,你并不会为此而感到困扰。而如果是玩3D游戏,这个缺陷所带来的游戏视觉和角度问题就不容小觑了。此外,该设备的方向键和按钮看起来有些廉价的感觉,不过触发器的设计还算得当,而且点击效果也不错。还有一点要注意的是,该手柄不适用今年发布的5英寸大屏智手机,比如Galaxy Nexus 和Nexus 4。
尽管Gametel有这样那样的小瑕疵,但它强大的兼容性足以掩盖这些不足。它不仅能能够兼容苹果的街机模拟器,而且还支持所有的安卓模式(可就Android 4.0及以上安卓系统进行本地手柄操控;而对于老版本的安卓系统则可支持键盘操控)。另外,该手柄同手机的组合不仅操作快捷而且结合牢靠,这些优点都是同等价位的游戏手柄所难达到的。
这里提醒一点,你很难找到一份有关该手柄的较为正式的游戏兼容性列表。不过这也不意味着我们就对此束手无策,你可以通过玩家的游戏评分来判断相应的游戏能够在该手柄上完美运行。而且,你可以直接到Gametel 应用商店寻找适合iOS和安卓系统的游戏。
SteelSeries Free--84.99美元(支持iOS及Android平台)
在目前智能手机游戏手柄市场上,SteelSeries Free应该是售价最高的一款,为84.99美元。不过贵自然有贵的道理,要知道它拥有类似全尺寸控制台控制器那样的真实模拟棒,这是许多游戏手柄所没有的。而在设计上,它也显得相当紧实,而且装带便携,钱包或是口袋都可以携带。质量上,也可以说是我们测试过里最好的。其表面磨砂质感材质带来了几乎同Xbox 360一样的手感。另外,各个部件之间的交汇处都连接得十分自然、恰到好处。手柄上的按钮看似排列紧密而且有些小,同时触发器则略显大些,但真正体验起来这一切似乎都与人体工程力学相当契合,给人以舒适的操作感。
不过,SteelSeries Free最吸引人的地方却也带来了最大的败笔。一方面,在现实操作中它的模拟摇杆没有太大的实用性,给人以一种很空的感觉,而且摇动的时候摇杆周边还会出现虽算不上大然而却无法不引人注意的缝隙。另一方面,事实上它用起来只是比滑块稍好,而真要与GameKlip或是PS3手柄比起来,它的摇杆实在算不上精确舒适。而且该手柄所适配应用相对较少。如果是考虑到以上这些不足,我们又会觉得它84.99美元的售价确实还是高了些。
GameKlip--14.95美元(仅支持Android平台)
与上面的SteelSeries Free相比,GameKlip在价格上要平民许多,仅14.95美元。该手柄分为两种配置:一种是专门为Galaxy SIII设计的;而另一种是可以通过与手机壳背面相连的通用版。理论上,它可兼容任何在安卓手机。虽然该手柄较廉价而且设计相对简单,不过做工已经算的上出奇的不错,就连支撑手机的支撑角度都设计的相当科学。
的确,这款手柄无法给人以惊艳的感觉,不过这并不妨碍它得到大家的认可。GameKlip的用料给人以舒适的握持感,让人似乎忘却了它的存在,全身心的投入到游戏中,它可以说是当今手柄市场上排的上号的产品。尤其在玩一些需要快速、准确输入的竞技类或者第一视觉射击类游戏的时候,它能给玩家带来一种完全与众不同的美好体验,操作起来更为顺畅、灵敏,有助于提升玩家在游戏里的战斗力。
完美得智能手机游戏体验离不开一款优秀的手柄,然而智能手机本身同样也起着很大的影响作用。比如像安卓股票手机(Stock Android phones)或是那些未被root的智能手机,它们只能通过USB线缆连接到PS3控制器上。而像Nexus 4这类不支持USB配件的智能手机只好选择安装某些程序(须root才能安装),然后通过蓝牙来连接。对于这种方法,我们的测试发现这明显降低了游戏操控的灵敏度。再比如Galaxy Nexus这种支持USB配件的手机就可以即插即用。GameKlip的网站上会不断对手柄相关兼容列表进行更新,明确显示各种手机所应搭配的线缆类型。
PowerA Moga--49.99美元(仅支持Android平台)
PowerA Moga无疑是当今最华丽的智能手机游戏手柄之一,它在T-Mobile及百思买实都有卖,售价为59.99美元。整个产品采用了一种给人以廉价感的塑料材质。而该手柄按钮不仅又小又滑让人用着不爽,而且用的时候还会发出很大的声响。在键盘的布局上,它也显得不够合理,虽然手柄右边的模拟滑块还算不错,但位于左侧用来替代方向键的滑块在玩2D游戏时就让人觉得相当不方便。
从设计理念上来看,Moga的折叠式夹子似乎是一个聪明的节省空间的设计。然而,当你真把手机同手柄结合在一起以后,你会发现其设计角度显得不是那么协调,而这又是无法进行调整的。外形方面,它装上手机以后看起来同3DS(任天堂掌机)很像。在握持手感上,它的设计给人以一种紧绷的不舒适感,与人体工程力学相背离,不过还好握把设计较为圆润,所选用材质虽然廉价但手感还算不错。另外,两侧的握把处可用来安装3A可充电电池,这个设计当然是个不错的主意,但这也相当考验所用电池的质量。
然而,真正让该手柄失去竞争力的并不是其较差的做工质量或是尴尬的夹扣设计,而是总会有毛病的蓝牙配对问题。实际上,蓝牙问题在我们前面测试的几款手柄上实在少见,而Moga却在连接各种安卓设备时出现了许多无法进行匹配的问题。
如果非得让我用一个词语来形容Moga的话,那应该是“廉价的”(“cheap”),这或许是大多数零售商愿意把它摆上货架的原因。不过,还好Moga将在不久推出让玩家更值得期待的新品----Xbox 360及Moga Pro(升级版Moga手柄),不过这两款手柄的发售日期目前还未知。
总结
在我们测试的这些智能手机游戏手柄中,没有一款产品可以说是绝对完美的。只能说是这些手柄各有千秋,而也都或多或少有各自的一些瑕疵。
iControlPad:体感优越而且做工牢靠,不过它的价位、复杂性及固定夹这些因素都都给它了拉后腿,不过如果是铁杆复古游戏玩家的话,可以无视这些缺陷的存在。
Gametel:该手柄做工质量只能算是中乘,不过价格和软件的兼容性这两方是它的优势,可以作为一款比较常用的游戏设备。
SteelSeries Free:它的做工质量及设计风格都相当过硬,不过这些都无法弥补它价位过高以及缺少内置固定夹的劣势。
GameKlip:或许它的确能够提供最好的游戏体验,但如果不通过root的话,该手柄只适用某些特定的智能手机。
Moga:乍一看,也许你很容易心血来潮得就买下该产品,不过它的表现实在不怎样。不仅做工质量差,而且蓝牙传输能力也不是很好。另外,支持的游戏还十分有限,而且价位还不算便宜。
说了这么多,虽然没能找到一款标杆性的产品,不过,我认为这里的每款产品都会有对应的用户群,因为它们身上各自的某些优点迎合了不同消费者的不同偏好。所以,读罢这篇这篇文章的同时,或许你在心中也就已经做出了自己的选择。(暖风阁)
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