【搜狐数码消息】3月30日消息,在经历了漫长的等待后,Android游戏主机OUYA终于开始向当初Kickstarter上的项目资助者发货了,但普通消费者还得等到6月份才能买到这款设备。在本届GDC上,OUYA也进行了参展,瘾科技也随即带来了这款设备的试玩体验:
硬件
大体上讲,随主机附赠的单独一支游戏手柄给我们的感觉还算不错。手柄的分量很够,不会感觉廉价,按键和摇杆的手感都很好。唯一的问题是肩部按键和扳机键,外观和给人的感觉都很廉价。在去年12月的开发者套件中,我们就发现了扳机键的问题,看来制作公司现在也没有搞定。
手柄左右两个握把正面的面板可以拆下,下面分别是两个电池仓。OUYA称以后还会提供个性化的面板,但这也并没有什么好让人激动的。此外,作为一款蓝牙手柄,它可以和任何蓝牙设备兼容;同样的,任何蓝牙手柄也能和OUYA的主机相匹配,比如索尼的DualShock 3(但微软的Xbox 360手柄只能通过USB连接OUYA)。
说到主机本身,它的身材非常小巧,还不到手柄的一半大。可虽然体形小,OUYA的主机却非常重。由于没有光驱,风扇一般也不会运行,所以OUYA运行时非常安静。除了安静和重之外,OUYA的外观也非常讨喜。机身四面的铝合金表面看上去非常犀利,底部和顶部的光滑塑料也很有质感,把散热风扇藏在机身底部也是个聪明的举动。
软件
OUYA的软件UI非常稀疏。主界面上只有4个子菜单项,分别是玩、发现、制作和管理。其中,玩会运行下载的游戏或应用,发现类似于应用商店,制作供开发者上传游戏,管理菜单会唤出标准的Android设置菜单。
但是,手柄和OUYA之间拥有明显的延迟,无论是控制游戏还是UI。不过这个问题并不是不可修复,应该可以通过软件升级来解决。(Eskimo)
我来说两句排行榜