作为第一款使用三星Exynos5OCTA系列SoC的手机,I9500(关于高通四核版I9505的性能测试我们会随后补上)使用的是“4+4核”的Exynos5410,包含四核1.6GHz的Cortex-A15和四核1.2GHz的Cortex-A7,GPU方面使用了PowerVRSGX544MP3。大多用户比较关心的是I9500在一般的应用中A7内核会不会拖慢整机响应,A15会不会有严重降频、耗电问题。
通过安兔兔评测,我们先来看看I9500的硬件信息从这里可以看到可用RAM只有757M,这也是I9500的另外一个突出问题(甚至有网友笑称这是“内存毁灭技术”),RAM消耗比较严重,虽然正常情况下对使用不会造成影响,不过这样看来I9500在内存占用方面还是需要好好改善一下。
系统查看可用RAM(开机以后监测)和ROM
从上图可以看出,可用ROM相对其他标称16G容量的手机来说少了很多,这主要是和三星官方系统集成了大量自带应用有关。尤其对于ROM来说,标称16G的手机,实际容量只有8.82G,对于喜欢看视频和玩游戏的用户来说这样的容量实在太少了。当然,我们可以通过tf卡和OTG功能扩展容量,但是大型游戏的数据包要装入tf卡还是需第三方ROM的挂载功能理论测试
理论测试部分,作为对比的手机是采用高通骁龙600的OptimusGPro和小米2S,其中涉及分辨率的测试会侧重和同是1080P的OptimusGPro对比。
安兔兔评测V3.3
虽然这个测试并不能代表绝对性能,不过也可以作为一个参考,GalaxyS4总体表现处在现在Android设备的最高水平,超过了29000分,也是笔者测试过最高分的设备。相对于工程机,正式版I9500主要在RAM性能和3D绘图性能的分数上游比较大的提升
安兔兔3D
相对于安兔兔评测的总体打分,被分割出来的这一块3D测试对GPU性能的衡量还是很准确的,在自身1080P级别的分辨率下,GalaxyS4的帧数达到34.6帧,相对于工程机的27.6帧高了不少(参考机型OptimusGPro:22.6帧)
Vellamo
高通公司推出的一款网页测试软件,GalaxyS4在这款软件表现也很出色,尤其是硬件性能检测的Metal部分,很少见地超过了1000分,这也和笔者此前测试的同是采用Cortex-A15内核的Nexus10的情况很类似(参考机型OptimusGPro:2481HTML5:METAL:759)
GLBenchmark2.7
老牌的GPU测试软件,全新的2.7版本对GPU性能又提出了新的要求,同时2.7版本中又包含了2.5的测试。这里测试的GPU绝对性能的Offscreen测试,2.7版测试比较侧重GPU的Shader性能,所以高通Adreno320的设备在这个测试中会比较高分。(参考机型小米2S:2.7版13帧,2.5版33帧)
BaseMarkX
这个软件使用Unity4.0引擎,引入了大量粒子效果,先进的照明效果和后期处理,所以对手机的GPU会产生很大压力,这项测试也是比较侧重GPU的Shader性能的,高通Adreno320的表现依然强势,不过SGX544MP3的强势表现还是在Offscreen上比Adreno320的设备要高一些(参考机型OptimusGPro:Onscreen7.292帧Offscreen6.251帧小米2S:Offscreen7.255帧)
3DMark
PC老牌显卡测试软件推出的移动版,支持跨平台的对比,包括iOS、Android和WindowsRT的设备都可以加入对比,不过暂时只有Android版本可用,3DMark的测试包括基于OpenGLES2.0的IceStrom的测试。这里进行的是默认测试(设备将统一在720P进行测试),成绩是10533分,成绩比较靠前,不过和最高水平的小米2S还是有一定差距,主要差距在第二场景和物理特效测试上(参考机型小米2S12275分)
圆周率
计算圆周率以往我们经常用在PC的CPU测试,现在Android手机也有相应的计算圆周率的应用,以下是计算一千万位的测试,耗时33.9秒。这款应用也可以查看用户的平均排名,可以看到使用高通骁龙600的小米2S也名列前茅(参考机型小米2S:35秒OptimusGPro:34秒,越低越好)[上一页] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [下一页] |
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