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移动级游戏本制霸 Alienware 14全方位解析

来源:中关村在线

  应当从何说起?又是一年繁忙季,与往常一样在这个时刻笔记本电脑厂商们都在忙碌,新品发布会集中在这个时候,而作为首发产品的自然是主打高端或发烧级硬件配置的游戏笔记本。Alienware 也不例外的发布了新产品,不过让人意外的是这一回居然是全新设计,多年不改的造型终于有了大变样。

  Alienware 的高品质体现在硬件、做工和体验这三个部分,因而我们在感受 Alienware 系列产品的魅力时,也常常能够由内到外、全方位、立体式的体会到其整体品质的优秀,而这次全新设计的 Alienware 14 再一次全面诠释了这些特点,移动级游戏本制霸?

  其实 Alienware 系列的成功其实不仅仅在于其自身的性能有多么强劲、整体的做工有多么过硬,因为这些显而易见的东西并不需要刻意去进行夸大,用户实际体验之后都会得出这样的结论。那么 Alienware 的成功到底源于何处呢?

移动级游戏本制霸 Alienware 14新人传
  或许是 Alienware 的出现让笔记本电脑设计同质化的现状有所改观,消费者在看惯了钢琴烤漆、金属拉丝之后,突然看到 Alienware 时会觉得,笔记本电脑原来也可以这样设计。正是有了这种深层次、潜意识的影响,才使得 Alienware 系列成为众多消费者们梦寐以求的顶级产品。

  在发烧级游戏本领域坚守多年,Alienware 一度成为业界的标杆级产品,市面上许多其他同类游戏本曾经都励志追赶过它。追求极致是 Alienware 一贯设计风格,新 Alienware 14 是否继承前辈们的主流思想,有突破、有创新还是有实力?

改变最难:Alienware新概念

  新 Alienware 14 整体外形还是与上一代产品比较相似的,主要是在一些细节设计与局部位置的改变使得这款产品看起来是全新的样貌。当然,新产品依旧保持着Alienware “平行”概念传统,这样做的好处在于让整机看起来更具动感,与普通产品“横平竖直”的设计模式相比更显活力,也符合“外星人”这个颇具神秘色彩字眼给人的感觉。

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Alienware 14 全新的金属风格

  “改变”这两个字,说来容易做起来难,尤其是对于这种风格自成一派的产品而言,更是难上加难。就像 ThinkPad T 系列、X 系列一样,一成不变有人骂,如果有一天真的变了,相信骂的人会更多(这句话已经灵验了)。

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顶盖采用科技感更加足的设计

  Alienware 系列同样面临着这样的问题,一方面,如果在外观方面做出改变,就必须要对模具进行重新设计,这样就会增加成本;另一方面,如果外形的变化太过大胆,亦或是走向另外一种风格,无疑是一件费力不讨好的事情。因此,新 Alienware 14 的改变是值得认可的,外观变化十分明显却没有丢失任何原有或应有的味道。

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边角处理兼顾金属硬朗风与圆滑时尚

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正面亦是以往 Alienware 产品少有的感觉

  对于目前的笔记本产品来说,14 英寸算是最为适中的尺寸,虽然游戏玩家最为看中 17 英寸大体型游戏本产品,但是在 14 英寸机型中要权衡性能、散热等等因素是非常难的事情。因此称呼新 Alienware 14 是技术含量最高的产品并不为过,高端硬件配置代表着高发热量,浓缩在体积并不大的笔记本体内,对散热能力的挑战是非常大。

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14 英寸 1920×1080 分辨率雾面 IPS 显示屏

  此外,我们从 Alienware 14 机体的一些细节上也可以看出,新产品继承了所有 Alienware 的专属特色,顶盖正中神秘的外星人标志、底部的铭牌(电量指示灯在这款 14 英寸产品上被舍弃)等等,这些经典的元素组合起来,就构成了我们眼中这款霸气十足的“太空堡垒”。

传承亦难:有保留也要有创新

  细节是 Alienware 产品耐人寻味的地方,Alienware 14 更是如此,颇有神秘气息的外星人头像标志、炫酷时尚多变的键盘背光灯等等,都是 Alienware 引以为傲的资本,因为有些东西一旦成为“独有”,就很容易给大众留下深刻的印象,即便是如今许多游戏本都有这样类似的设计,或许 Alienware 就扮演着领跑者的角色。

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外星人头像依旧如此精致且可定制背光色彩

  比如说深嵌于顶盖的外星人头像标志,虽然其它品牌的高端产品也不乏自己独有的 LOGO,但是还没有哪一款能像 Alienware 的外星人头像更加引人注目,更加让人过目不忘,简单的造型下凝聚了最具视觉冲击力的设计元素,这就是成功的一种境界,因为这个标志已经超越了标志的概念,甚至已经是一种文化的象征。

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摄像头该如何形容?

  原先老一代的前端音箱设计算是 Alienware 系列一大亮点,科技感十足,不过在新 Alienware 14 身上我们发现这一设计被取消了,可能是受到机身内部空间的限制,扬声器被移植到了屏幕转轴下方,隐藏在金属网格中。原先音箱位置的灯光效果依旧,只不过被换成了条形设计,一直从掌托下方延伸至屏幕转轴。当然这部分也拥有可调节的炫彩背光灯,用户可以根据自己的喜好,设置成固定颜色或者可变式的不同方案,个性十足。

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发光的"ALIENWARE"以及下面金属中隐藏的扬声器

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老款产品该位置音响不见踪影

  在新  Alienware 14 机身底部我们依旧能够看到金属铭牌,只不过在这一代产品上改变了形状,这也是 Alienware 系列个性化的一个体现,用户可以把自己的名字或者想要刻的字告诉官方的工作人员,这样就可以在机体底部的铭牌上刻下自己想要的内容,使其变得更具有纪念意义,同时也是一种身份的象征。

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多边形金属铭牌

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新 Alienware 14 的背光键盘似乎没有老款的炫丽

  键盘背光灯是 Alienware 系列值得炫耀的地方,也是最具亮点的细节设计,工程师们并没有把 Alienware 14 的背光灯设置的一成不变,而是通过与 AlienFx 软件的配合,可以由用户进行个性十足的自定义设置,根据自己的喜好把背光颜色设置的更为炫丽,这也是 Alienware 颇受用户青睐的重要原因之一。

特色解析:AlienFX七彩感官

  前面我们说过,Alienware 14 还配备有多色彩渐变的键盘灯,在游戏时变幻色彩,让玩家感觉身临其境的梦幻。而色彩的运用是如今笔记本电脑设计的重要元素,然而色彩的表现并不一定仅局限于模具外部,外星人就很好的利用了遍布于机身的背光灯,用不同色彩的背光展现出产品的特质,而背光运用的主要表现,就是 Alienware 14 的键盘部分。

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AlienFX Editor 软件对键盘灯光进行调试

  Alienware 14 包括了 Alienware Command Center 软件,所包括的 AlienFX Editor 是一款极具Alienware 特色的软件,这一软件将 Alienware 14 上带有LED背光灯的地方分成了几个区域,每一个区域都可以单独选择一种颜色,共有 12 种颜色可选,而这些颜色能够组合成为相当具有特色的灯光组合方案。

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触摸板背光是 Alienware 14 最大的变化之一 

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线条式背光效果是这款产品的新特色

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每个细节部位都可以自定义灯光的颜色包括电源按钮

  AlienFX 系统照明技术可提供众多主题以及多达 512 万亿种独特的照明组合,可以任意选择,随意搭配。可以对系统进行定制,选择与游戏中的事件相对应的游戏主题,搭配独一无二的照明效果。因此,Alienware 14 以其变幻莫测的键盘灯深深的吸引着玩家,再搭配上游戏的快感,体验效果出色。

整体协调:权衡体形与硬件

  Alienware 14 重新定义了命名方式,不再沿用上一代产品 M14x RX 型号名称,光是产品命名就能让我们感受到 Alienware 要开始走简洁风格。比如前面提的键盘设计较之上一代产品有着巨大的变化,尤其是灯光效果的改变,或许有人会说新 Alienware 14 的七彩键盘没有老版的炫丽,不过就新版键盘的手感与使用体验却要比老版好上不少,更加舒适。

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科技感更加十足或许是 Alienware 新改变的目标

  新 Alienware 14 的整体风格变得简洁,不过 Alienware 应有的特色与配置这款产品全部保留,接下来说说该机的接口配置。虽然 Alienware 14 是一款 14 英寸游戏本,但这款产品的机体还是比较厚重的,考虑到散热模块后置并且协调整体的美观与完整性,机身后侧只有一个电源接口,与散热风扇相对应分别位于屏幕转轴右左侧。

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最大转轴开合角度

  使用过或者见识过 Alienware 产品想必都会有这样的感受:边框不仅厚实,而且很有安全感。新 Alienware 14 将这种安全感再一次的深化,甚至每个接口都采用包边处理,这也是注重细节的一种体现,而且看上去更加美观。

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机身后侧的电源接口

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对应的位置是散热出风口

  先看机身左侧,这里依次有笔记本锁锁孔、Mini DP 接口、HDMI接口、两个 USB3.0 接口以及三个独立音频接口。从接口的布局来看不难发现,这一侧的所有接口之间的距离都是较大的,并没有那么拥挤。那么再看机身右侧,相比左侧接口要少许多,这里只有一个读卡器、USB3.0 接口以及 RJ-45 以太网接口,吸入式光驱在最底部,而且同样不拥挤。

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机身左侧接口布局

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机身右侧接口布局

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单机重量实际测量:2.947kg

  至于 Alienware 14 的重量就一笔带过,该机重量实际测量 2.947kg,14英寸机型这样的体重还有什么好说的。

散热解析:寻找一个平衡点

  Alienware 14 游戏本的散热表现是我们一开始就很是担忧的问题。下面我们就实际测试一下,我们的测试方法依然是在 28 摄氏度的室温下,让这款本本运行 Furmark 拷机软件以及 AIDA64 系统稳定性测试,从而让 GPU 与 CPU 工作在较高的负荷下 ,几乎是全速运行中。然后在一个多小时后,分别查看这款本本的内部核心温度以及机身表面温度。

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大概的内部设计

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高负荷下笔记本内部核芯温度情况

  如何判别散热性能好坏,最高温度代表不了什么。散热通风口的温度绝对是最高的,如果不是,那就是只能说明散热有问题。当大部分热量堆积于散热通风口附近位置,且其他部位的温度没有高于40℃,那就可以确定散热系统设计属于比较合理的。

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键盘面温度分布图

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机身底部温度分布图

  从上图的温度分布图来看,该机的绝大部分热量都堆积在键盘中间区域以及左上角出风口,这个位置对应的是 i7 处理器与 GTX 765M独显,发热量确实非常大。基本上该机右侧的温度明显要比左侧高,而左掌托部位温度较低,而这个部位是游戏玩家左手的位置。

  因此,在绝大部分游戏时间里,左手不会有太多不适,因为这个位置温度并不高,而右掌托的温度会稍微高一些。这样的散热正好符合简单拆机观察的结果,散热设计与效率都是很不错的,估计在同等配置同等尺寸的产品中没有比  Alienware 14 更好的散热,目前是这样的。

基准性能:中高端硬件配置

  在硬件配置方面,本次拿到的这款 Alienware 14 配备了 22nm 制程工艺的英特尔酷睿 i7 4700MQ四核处理器,配置了西部数据 750GB 硬盘以及 64GB 固态硬盘(该SSD用作硬盘加速未被识别),以及两条 8GB DDR3 1600MHz 高速内存 16GB 容量,显卡方面该机型采用了处理器自带的英特尔 HD 4600 核芯显卡与 NVIDIA GeForce GTX 765M 独立显卡。

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整机参数一览

  英特尔酷睿 i7 4700MQ 属于全新处理器,拥有 4 核心且可通过超线程技术支持到 8 个线程。该处理器基于 22nm 制程工艺,核心代号为 Haswell-MB,初始主频为 2.4GHz,可睿频至 3.4GHz,共享的三级缓存为 6MB,整体 TDP 为 47W。

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处理器参数一览

  了解处理器的基本信息之后,我们采用 CINEBENCH R10 这款软件对其性能进行了评估,该软件能够对处理器的单核和多核性能给出直观的评分,这颗酷睿 i7 4700MQ 处理器很快的完成了全部的测试内容,最终其单核获得 6293 分,多核获得 24550 分,属于移动处理器的高端型号。

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CINEBENCH R10 性能测试

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CINEBENCH R11.5 性能测试

  另外采用 CINEBENCH 11.5 这款软件对其性能进行了评估,该软件能够对处理器的单核和多核性能给出直观的评分,这颗酷睿 i7 4700MQ 处理器很快的完成了全部的测试内容,最终 CPU 获得6.84 pts,单核心 1.48pts。

GTX 765M独立显卡参数信息

  NVIDIA GeForce GTX 765M 基于 28nm 开普勒芯片,拥有 768 个流处理器和 16 个 ROP 单元,797MHz 核心频率,并且支持动态加速技术,最高可达 863MHz,显存位宽 128bit 和 64.1GB/s 显存带宽。

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NVIDIA GeForce GTX 765M 显卡参数

  GTX 765M 依然采用开普勒架构,因此独显不会出现革命性的性能飞跃。不过可以通过增加流处理器和提高核心频率来提升独立显卡的性能,GTX 765M 支持 2GB GDDR5 显存。 

基准性能测试:3DMark 11

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3DMark 11 显卡性能基准测试软件

  3DMark 11 是业界第一套专门基于微软 DirectX 11 API 打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理的优势,满足 PC 系统游戏性能测试需求。

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测试结果:P4075

  通过实际测试后 GTX 765M 在 3Dmark 11 Performance 模式下分数达到了 P4075,由此可见,相比上一代产品的显卡性能提升了至少 50%,甚至超越了上一代 GTX 675MX,性能表现名列前茅。

基准性能测试:3DMark Fire Strike

  3DMark Fire Strike 采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU 温度、GPU 温度、CPU 功耗。新 3DMark 取消了传统的 E、P、X 模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中 FireStrike 专为基于 DirectX 11 显卡搭建的高端游戏平台,而 CloudGate 则支持基于 DirectX 10 环境的主流硬件,IceStorm 则支持入门级 DirectX 9 设备、手机、平板电脑等等。

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3DMark Cloud Gate 最终成绩为 10855 分

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3DMark Fire Strike Extreme 最终成绩为 806 分

   在 3DMark Fire 基准测试中,由于该机配置的处理器核芯为 Haswell 酷睿i7 4700MQ,暂时无法被软件所识别。Cloud Gate 模式下 GTX 765M 获得 10855 分,Extreme 模式下 GTX 765M 获得 806 分,足以说明 GTX 765M 独显定位中高端市场。

生化危机:配置可以胜任

  CAPCOM 正式公布《生化危机6》本作将是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高达7名。《生化危机6》对应PS3、XBOX360和PC平台,欧美地区将于2012年10月2日发售。PC版将在2013年3月22日正式登陆STEAM平台,据悉将采用数字版发售。

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《生化危机6》

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画面设置 1920 × 1080 FXAAHQ抗锯齿 画面质量为高

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即时帧数为41

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远景渲染,帧数降到23

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动态特写,帧数为22

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最终成绩评分为 4591,得到 A 级别评价

     《生化危机6》最终成绩评分为 4591,得到 A 级别评价,我们将默认设计三个选项“光影”“质地”和“画面”的质量都从中调到了高,在游戏当中还是十分流畅的,当遇到一些特写和大动态画面时,帧数会下降,但还是在可以接受的程度,可见 GTX765M 独显对这款游戏几乎可以胜任。

最终幻想:想要完美有难度

  接下来我们选用的游戏是《最终幻想 14》,虽然这款 FF 的网络游戏作品,但是其对机器硬件的要求是非常高的,因为最终幻想里面的技能效果非常炫丽,场景也十分宏大,需要良好的图形性能予以支持才能充分体验到 FF 世界的魅力,而我们在测试之前,也将其画质调整到了最高,下面我们来看看测试过程和结果。

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《最终幻想14》在1920 × 1200分辨率下采用默认设置

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魔法光影特效下 帧数骤降至16fps

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多任务大场景下 帧数提高到30fps

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战斗画面下 帧数为25fps

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最终成绩

  《FF 14》虽然目前还没有在国内公测,但是相信也不会太过遥远,我们使用的这款游戏的 BenchMark 程序,从测试过程来看,这款游戏的场景精细、宏大,人物建模细腻,技能效果炫丽,如果想要完整的体验这些的话,那么对于显卡的要求是非常高的,而GTX765M在一些特色场景下还是遇到了一些困难,3635分的成绩只能保证在大部分场景下流畅运行。

孤岛危机:最高画质压力大

       《Crysis 3》硬件配置要求之高,让诸多台式机独立显卡都汗颜,何况是笔记本电脑独显,全高设置运行这款游戏就目前而言几乎没有可能。当然并非最高设置流畅运行这款游戏才能算合格,对于笔记本用户来说,能玩足够,不必那么在乎那些所谓的高等画质。

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游戏设置

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游戏细节设置

  这款游戏大作中融入了非常多的光影特效,尤其是在大范围全局场景光源处理、光照探针、复数光照系统以及光照与粒子系统配合渲染等场景发挥出了出色的性能,例如:在突破战斗时,阳光透过面罩的效果,还有在爆破现场地面的爆炸效果也十分炫丽。

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游戏帧数截图

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游戏帧数截图

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游戏帧数截图

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游戏帧数截图

  测试结果表明,GTX 765M 独立显卡可以在这个分辨率和游戏设置下保持 90% 以上的游戏时间不卡顿,由此可见,虽然 GTX 765M 的性能表现在移动平台已经十分不错了,但是设置最高画质面对孤岛危机这样的游戏还是很吃力的,尤其是打开抗锯齿功能。

  一句话点评:Alienware 14综合各方面属性,完全可以评定为移动级游戏本制霸。至于售价,呵呵……

digi.it.sohu.com true 中关村在线 https://digi.it.sohu.com/20130815/n384230694.shtml report 22342 应当从何说起?又是一年繁忙季,与往常一样在这个时刻笔记本电脑厂商们都在忙碌,新品发布会集中在这个时候,而作为首发产品的自然是主打高端或发烧级硬件配置的游戏笔记本

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