【搜狐数码消息】1月13日消息,在本届CES展上,游戏公司Valve一口气带来了13款他们与第三方厂商联合打造的Steam Machine游戏机,其中不乏来自于Alienware这样的知名硬件商。以下就是科技网站Tech Radar带来的Alienware Steam Machine试玩体验:
Alienware表示,在最终确定之前,他们和Valve在两年的时间里一共开发了8个不同的Steam Machine版本。他们以此来表达了对于Valve这个硬件平台的认真程度,这一点也体现在了他们产品的设计上。
这一台Steam Box要比Alienware大多数的产品温和,机身正面有一个发光的Alienware标志,而Valve的标志则在机身左下角以斜切面的方式呈现,同样会发光。目前,Alienware的标志还被用作开机键,灯光颜色会从蓝到绿再到红转换。
设备的正面有两个标准USB接口,而在背面,Alienware保持了I/O的简洁,只放置了两个USB 3.0,以太网和HDMI输出接口。这些接口上方是两个大尺寸的出风口,机身顶部的涂层触感柔软。
老实讲,既然已经经过了8次调整,笔者期待着一些更加激进的元素。Alienware的这台机器在体积和风格上与索尼PS4很相似,他们也并不回避借鉴了X51迷你游戏PC的设计这个事实。明智之举。
游戏表现
虽然Alienware在本届展会上所带来的只是一部模型,但戴尔的一位代表透露,这款设备的设计已经是最终版了,如果展会晚一个月举行,他们就能带来真机进行展示。不过Alienware在一台X51上安装了Steam OS,来让我们大致了解Steam Machine的运行情况。
笔者使用Valve的Steam Controller手柄笨拙地体验了几分钟的《地铁:最后的曙光》,设备在1080p分辨率下没有出现任何的掉帧或屏幕撕裂问题。戴尔的代表表示,入门级的Steam Machine可在1080p分辨率、锁定30fps下运行《地铁:最后的曙光》。不过我想画面设置应该不能调高。
如果有什么要说的,那就是这让我们更加确信基于Linux的Steam OS不会妨碍到Windows移植游戏的性能表现。首先,Linux本质上是非常轻量级的内核。同时Steam OS的后台进程也被压缩到了最小,从而腾出更多的CPU、GPU和内存来进行游戏处理。
激起另一场主机大战
Alienware声称,他们Steam Machine的性能要比最新版X51更为强大,三种配置型号都将搭载英特尔处理器和Nvidia显卡。更重要的是,入门级机型对比Xbox One和PS4会有更大的“价格竞争力”。
考虑到许多和新一代家用机售价相近的Steam Machine使用的都是英特尔Haswell芯片上的Iris Pro集成显卡,这无疑给Alienware的产品制造了优势。
但只有Alienware这样的公司才会去担忧微软和索尼这两个竞争对手。Steam Machine成功与否并不会对Valve产生太大影响,但他的合作伙伴就不同了。如果Steam Machine失败,那Alienware等一干厂商可要倒霉了。
Valve Steam服务的用户数量(6400万,2013年10月份数据)比Xbox One和PS4合起来还要多,这个状况短时间内也不会发生变化。但Alienware这些厂商虽然不敢这么说了,但他们就在Valve的新平台上下注,将其视作一种竞争的方式。
初评
Alienware的Steam Machine是一部优雅的硬件设备,可以融入到你客厅娱乐中心的其他家用机或机顶盒当中而不显突兀。虽然他们目前展示的只是模型,但入门级机型可以在1080p、锁定30fps下玩大多数高硬件需求PC游戏这个消息让人多少安了心。
和所有Steam Machine一样,硬件的开发并没有什么难度。在性能上面,没有什么会阻止他们在性能上超越当代家用机(甚至是在更具优势的价格下)。但是,Valve——更别提他们的合作伙伴——要做的还有很多。
Valve需要去让更多的游戏开发商确信,自己的Steam OS就是客厅游戏的真正未来,用户也会买账。与此同时,硬件厂商也面临着一场艰苦的战斗,来向顽固的家用机玩家展现出为什么自己的产品是更加理想的替代。Steam Machine想要取得成功,这两个条件缺一不可。(Eskimo)
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