【搜狐数码消息】3月22日消息,索尼最近在新兴技术似乎铆足了劲,除了虚拟现实头盔之外,这家日本厂商还有另外一个秘密武器。在去年,索尼透露他们正在开发一种允许玩家使用眼镜控制游戏的技术,在本届GDC 2014上,索尼对这项技术进行了展示。以下是科技网站The Verge对于该技术的试玩体验:
索尼的眼球追踪技术和Project Morpheus虚拟现实头盔同属一支开发团队。在展会上,索尼通过PlayStation Move和PlayStation Camera的结合,让体验者在近期发布的游戏《声名狼藉:私生子》当中通过自己的目光来控制游戏人物的视角。
通过使用SensoMotoric Instruments所制作的特殊摄像头和软件,初次设置非常简单——你只需要把目光放在屏幕上两个不同的点上即可。随后,无论你去看游戏当中的任何东西,画面便会以该目标物为中心。我们也的确发现,通过这种方式进行瞄准要比使用手柄摇杆更快一些。很快的,我们就开始朝着游戏当中的各种东西扔火球了。
当然,这种技术也存在不少缺陷,比如很难保持视角静止,快速转身180度耗时太长等等。但索尼的展示允许DualShock手柄和眼球追踪配合工作。此外,成本和体积也是个问题,因为该技术所依赖的景深摄像头和Kinect差不多大,主要是面向专业使用的。
但是,索尼的代表称,公司相信自己可以将所需部件的体积降至最小,并把成本降到足够低,从而把该技术放进Morpheus这样的虚拟现实头盔当中,而这将会创造出激动人心的可能性。除了控制游戏人物之外,虚拟现实头盔当中的眼球追踪技术在理论上还可以通过伪造景深来进一步增强玩家的临场感,让佩带者像是在现实世界当中那样去让眼镜对虚拟物体进行“聚焦”。它还可以让游戏开发者去探索玩家避免看到某些东西——比如炸弹——的机制。(Eskimo)
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