开发者James Thompson发现了最新iOS 8测试版中有趣的渲染操作,这也进一步增加了iPhone 6将使用全新分辨率的可信度,也就是将像素翻成三倍,目前的Retina显示屏将像素翻成两倍。很早之前就有报告指出,苹果正在为iPhone测试新分辨率,使用3x屏幕缩放内容。
当然,这种运行并不能保持,iOS 8 beta 5并不会一直加载3x图像,不让使用initWithContentsOfFile可以优先选择3x图像,而不是2x图像。
使用前缀带有@1x、@2x和@3x的测试图像,代码会优先载入3x图像。在iOS模拟器中,我们可以大概了解1x、2x 和3x尺寸图形的清晰度,1x看上去像素感十足,而2x看起来有些不完美,3x图像则非常清晰。
此外,代码并不接受任何二进制的缩放。测试其他尺寸时,比如4x或8x时,没有任何运行。
整个方法只优先选择3x图像,这意味着整个系统并不是Bug。API只选择@3x图像,也可能是苹果新款iPhone分辨率的预兆。
当然,这并不能让我们清楚的了解下一代iPhone的屏幕分辨率,能确定的是iPhone 6的分辨率将远远超过iPhone 5s。苹果正在测试568 x 320和414 x 736的分辨率,翻成三倍后,设备的分辨率为1704 x 960和1242 x 2208,目前的iPhone 5s分辨率为1136 x 640。
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