2007年1月8日,国内媒体播放器市场格局再次发生巨变,市场新锐酷热影音正式宣布将与老牌软件暴风影音合并。新成立的公司名称为北京暴风网际科技有限公司,原暴风影音作者周胜军在新公司中任首席技术架构师。这也是国内播放器市场继东尚科技收购超级解霸以后的又一标志性事件。
据了解,暴风影音目前安装用户为2000万,酷热影音仅不到300万。因而此次双方合并,将保留暴风影音的品牌,暴风影音将按计划在1月底发布II代公测版本。酷热影音则在发布2.0正式版后完成历史使命,逐渐将其技术融入到新暴风影音中。
曾为对手互相PK
2006年8月,一款新的播放器酷热影音发布,与网民熟知的暴风影音产生直接竞争。酷热科技主要创业人员为原金山软件的数名员工,其CTO陈庆明是国内软件业的“80后”天才,曾开发出Winmpg Video Convector等著名视频转换软件。5人团队用了1年左右的时间开发了酷热影音1.0。这也是国内继豪杰解霸和金山影霸之后第三款具有自主技术的媒体播放器,因此出道之后主打宣传自主技术和绿色小巧等优势。
9月下旬,酷热影音公开谴责暴风影音捆绑流氓插件,成为两者竞争升级的导火索。而暴风迅速做出回应,首先澄清插件安装是可选择的,并且表示可能推出无插件版本。回应同时表示暴风也在积极备战II代产品,计划于年内推出,届时暴风也将有自主技术和知识产权。
瞄准Real Player和超级解霸
目前国内播放器市场的主要软件有Windows Media Player、Real Player、QuickTime、Winamp、超级解霸、暴风影音、千千静听等。据一份数据显示,Windows Media Player几乎保持了100%的桌面占有率,紧随其后的依次是Real Player(78%)、暴风影音(35%)和超级解霸(14%)。Windows Media Player由于微软操作系统的捆绑策略难以撼动以外,QuickTime、Winamp、千千静听等由于支持播放格式有限难以成为市场主流。因此暴风影音的主要目标将是Real Player和超级解霸。
超级解霸是国内同类产品中唯一拥有自主知识产权和超过30项专利技术,这也是东尚科技收购超级解霸的最基本原因。超级解霸在市场初期取得了非常大的成功,其用户达到3000万之多。不过由于其创始人梁肇新痴迷于技术,缺乏市场运作经验,导致超级解霸这两年市场份额的下滑。曾有业内人士称梁肇新只关注视频清晰度、技术和操作性等,而忽略了用户对各种解码格式的迫切需求。缺乏对用户的了解,应该是这两年超级解霸被暴风影音等软件超越的主要原因。
但暴风影音也有自己的软肋。暴风影音原是国外的一款开源软件,即MPC的汉化版本。由于版权原因,其作者周胜军在推广暴风影音一直称这不是一款软件而是一种服务。周胜军虽也是技术高手,但由于不掌握产品的内核,难以对该产品增加较大的功能。所以很早就痛下决心要开发有自主产权的播放器暴风影音II代,但由于技术原因迟迟未能发布。
相较而言,酷热科技由于掌握技术内核,因此可以从根本上不断的改善产品性能和增强功能,控制其架构标准。据陈庆明介绍,酷热2.0版本将把播放内核作为一个SDK接口,支持第三方开发。这样一部分高级用户就可以来参与到外围功能的开发中来,这也符合互联网开放精神。
播放器的未来之路
从2005年开始,互联网进入了宽带和视频时代,这也正是播放器软件所瞄准的新的市场机会。以播放器为代表的客户端软件则拥有地利之势,而且这个领域又有极高的市场壁垒。
此前对于暴风影音II的盈利模式,周胜军曾表示希望采用新的途径来获取收益,主要是做增值性服务获取收益,例如会考虑频道服务和网站内容服务等模式。但并不是完全结束插件的捆绑,只是会有明确的原则要求(对用户不能有害,用户可以选择安装等)。而东尚科技收购超级解霸后,业务模式也将向内容与服务结合的方向转变。
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