通过以上的了解,我们对于华硕W90的核心部件的性能优势已经有了一个大体的认识。与以往的游戏本相比,华硕W90在硬件配置上可以说是达到了极致。因此,在实际测试中我们放弃了一些主流入门级3D游戏,选择了一些对系统的负荷相对较大的游戏对显卡在DX10和OPENGL环境下进行了测试。
《Quake Wars》 测试:
《Quake Wars》游戏是由Splash Damage开发的策略型射击类游戏。游戏基于Doom
III引擎,采用了id开发的MegaTexture图形技术,该技术可以将上百万个多边形和一个上G的纹理容纳为一个无缝连接的图片,无论是在近景还是远景的表现效果都可以呈现出独特的细节,因此也成为目前测试显卡OpenGL性能的标准之一。
《FARCRY2》测试:
FARCRY2
Demo环境设置(点此查看大图)
与《Quake Wars》不同,《Far Cry
2》游戏采用顶级的Dunia引擎,支持DX9.0C以及DX10
API呈现出爆破与燃烧等的惊人特效、实时的日夜时间运转、动态的音乐系统,以及真人反应般的敌人人工智能,尤其是游戏角色可以和周围环境发生互动,游戏中大部分的游戏环境都会被改变以达到更为逼真的效果,所以该游戏也成为在D3D环境中最常见的测试工具。
《RESIDENT EVIL5》测试:
RESIDENT
EVIL 5 Demo环境设置
《RESIDENT EVIL5》采用了Capcom公司的MT
Framework引擎开发,具备在线多人在线联机运行,对硬件平台的要求并不来于《Quake Wars》。其测试程序提供Variable
Benchmark和Fixed Benchmark两种测试模式,Variable
Benchmark主要是模拟游戏进行时的表现,帧数波动比较大;而后者则是在虚拟环境中的测试,测试时间很短,帧数波动也要小得多。在这里我们统一选择了Variable
Benchmark模式,在长时间的测试中了解笔记本在3D处理方面的真实表现。
《StreetFighter IV 》测试:
StreetFighter
IV Demo环境设置
与之前的三款游戏相比,《StreetFighter IV
》对硬件配置要求并不算高,现今主流的独显配置笔记本基本都可以应对。但由于是竞技类型的游戏,对于画面的帧速要求更高,所以游戏场景的顺畅程度同样受到玩家的关注。
StreetFighter
IV Demo测试成绩
从游戏运行的流畅程度来看,华硕W90的双HD4870的表现比我们以往为大家测试的产品都要强出不少。在《STREET FIGHTER IV
Demo》、《RESIDENT EVIL 5 Demo》和《Quake Wars
Demo》中,其画的流畅程度都达到了十分顺畅的效果,整个游戏场景中帧度多数时间控制在60FPS以上。然而在对系统资源要求较高的《FARCRY2
Demo》中,画面效果略有降低,不过平均帧速也达到了42.2FPS,同样保证了游戏场景的流畅。这也从一定程度上说明了两块HD4879显卡的交火搭配的实际性能完全可以应对目前市面绝大多数的中高端3D游戏。
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