第12页:F.E.A.R. DX9.0c |
F.E.A.R.(First Encounter Assault Recon),台湾译名为(戰慄突擊),是由Monolith公司开发的恐怖类第一人称射击游戏。由维旺迪环球公司发行
FEAR大量使用了Pixel Shader,包括位移映射(Parallax mapping),基于硬件PCF的柔化阴影(Soft
Shadow),以及景深和动态模糊等效果。时至今日,其室内场景的表现能力依然是独树一帜。
也许是驱动原因,2600系列在FEAR表现不尽人意。2600XT
GDDR4只能与8600GT持平,落后于8600GTS。8600GT和2600XT能比较流畅的在我们的设置下执行这个游戏。2600Pro和8500GT就要稍微加把油了,它们只能勉强流畅。如果您对速度比较敏感,我们推荐您关闭柔化阴影(Soft
Shadow)选项,这个效果对速度影响非常大。2400XT在现阶段驱动下不具备运行FEAR的资格
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