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聆听现场 步步高音乐手机打造极致3D平台

2005年,一项令家电行业欣喜的技术得以实际应用,这就是Sound Retrieval System研究所开发的SRS 3D环绕技术。超强的环绕声场表现,有效的高频提升和低音下潜扩展,SRS技术一问世便得到了家电和音响行业的推崇,让普通音响打造5.1声道影院效果不再是梦想。

 
真实的现场视觉感受是超级发烧友一直在追求的视听境界。但随着PC游戏的风靡,3D效果不仅局限于收听音乐,以PC游戏玩家为代表的消费群体对于3D效果的需求日益强烈。在众多游戏中,关系玩家性命的重点之一就是“听声辨位”,明确的方位感不但为游戏增加了乐趣,也为玩家提供了攻守的绝佳信息。因此很多电脑厂商都将SRS技术作为提升音效的解决方案,东芝Qosmio系列笔记便将其纳入其中;世界第二大LCD生产商BenQ相当一部分产品中也搭载了SRS 3D Audio;索尼一直都是音乐发烧友的必选品牌,在其音响产业中大部分都可以看到SRS的血统。

SRS技术向移动设备引介还要从MP3、MP4说起,风行一时的walkman 等潮流产品都有SRS的应用。时下音乐手机又成了新一代移动媒体,并且各大品牌都在致力于高品质音效的开发中,大有取代移动播放器的趋势。众人熟知的步步高音乐手机一直在音质方面有着不俗的表现,这也得力于其世界顶级wolfson音乐解码芯片的配置,在即将上市的新品i18音乐手机中步步高更是别出心裁,在wolfson的基础上加载了SRS WOW HD系统,这样大手笔的整合在音乐手机业界尚属首次,wolfson的品质早已得到了世界音乐爱好者的认可,而SRS的扩展将在原有高质音频的基础上把低中高音三个频段修饰得尽善尽美,声场及声源位置也得到了有效地调节,使得步步高手机的音乐表现力更加专业。
(责任编辑:蔡京通)

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