机身内存、处理器:
诺基亚5800XM拥有86MB左右的机身总内存,常规情况下开机后可供用户使用的为77MB左右,虽然算不上充裕,但应付日常的使用是足够的,更何况零售版的5800XM还配送8GB的存储卡。处理器方面,我们在相关资料上了解到5800XM采用了ARM11核心的处理器,主频为369MHz,这些规格看似并不低端,但面对高分辨率的屏幕和高标准的网页浏览器以及繁杂的各项功能而言,就显得有些不足的,以至于整机的反应速度均显得缓慢。
JAVA等性能测试:
我们主观上感觉到诺基亚5800XM缓慢,那测试数据上是否也如此呢?于是,我们采用了测试JAVA性能的Jbenchmark系列软件对5800XM进行测试。当中包括Amark、Jbenchmark
1.0、Jbenchmark 2.0、Jbenchmark 3D、Jbenchmark HD、Jbenchmark
SVG、SPMarkJava06以及Jbenchmark
SVG软件。不过,由于目前还没有与5800XM规格相同的其他手机,因此得到的测试数据没有明确的衡量标准,也就只能供大家阅读罢了。
Amark、Jbenchmark
1.0:
Amark软件可以检测手机的屏幕、色彩、总内存、可用内存、编码,也能测试启动速度、三维线、二维图形以及时间等多个方面的处理能力,测试成绩越高也代表性能越好。在Amark的测试中,诺基亚5800XM的启动速度分数值(startup)为173,三维线(3d
lines)分数值为413、二维图形处理(2d shapes)分数值为202(其他测试项的成绩见左上截图)。
Jbenchmark
1.0是检测手机的文本显示速度、绘制2D图形的速度、绘制及3D变换能力、用不同颜色填充屏幕的能力以及手机绘制静态图片能力的软件,测试成绩越高也代表性能越好。在Jbenchmark
1.0的测试中,诺基亚5800XM的测试成绩为822,文本测试分数为172,2D图形绘制速度(2d shapes)分数为171),3D图形变换能力(3d
shapes)成绩则为161(其他测试项的成绩见右上截图)。
Jbenchmark 2.0、Jbenchmark
3D:
Jbenchmark
2.0软件检测手机察看及缩放图像的速度、读长文本的能力、执行java小游戏的速度以及绘制复杂3D物体的能力,测试成绩越高也代表性能越好。在Jbenchmark
2.0的测试中,诺基亚5800XM的测试成绩为183,图片处理(Image
manipulation)成绩为124,文本(Text)成绩为151、游戏界面(Sprites)成绩为152、3D变换(3D
Transform)成绩为167、用户界面(User interface)成绩为422。
Jbenchmark
3D测试软件主要测试手机三角形生成能力、纹理渲染能力、低画质游戏场景计算能力以及高画质游戏场景计算能力。而通过该软件的检测,我们得知诺基亚5800XM的高画质游戏场景计算(JBenchMark3D
HQ)成绩为95,低画质游戏场景计算(JBenchMark3D
LQ)为156,三角形生成能力(Triangles)成绩为9322,纹理渲染能力(KTexels)成绩则为1928。
Jbenchmark
HD:
Jbenchmark
HD软件测试手机双线过滤能力、三线过滤能力、透视修正能力、Z缓冲深度以及平滑阴影以及三角形生成能力、三角的纹理生成能力、图形的生成速度、高水平的游戏测试。通过该软件的检测,我们得知诺基亚5800XM的双线过滤(Bilinear
filtering)运行成功率为99%,透视修正(Trilinear
filtering)的失败率为80%,三线过滤(SPPPersp)的失败率为85%,缓冲深度(Z-buffer)则为15位甚至更高。而三角形生成测试(smooth)成绩为57609,与三角纹理测试(textured)成绩为50048,图形生成速度(fill
rate)成绩为1748KTexels,高水平游戏测试(gaming)成绩为83(2.8fps)。
SPMarkJava06:
免费版的SPMarkJava06支持低级别的3D游戏、2D游戏、视频播放、图像处理、Java虚拟机(JVM)以及电池寿命的测试,测试成绩越高也代表性能越好。在SPMarkJava06的测试中,诺基亚5800XM的总成绩为1885,2D
Game成绩为10.2FPS,3D
Game成绩为7.1FPS,Fillrate成绩为1755Ktexels/s,Polygon成绩为21.9KVertices/s,PNG成绩为161,JVM成绩为4157。
Jbenchmark
SVG:
JBenchmark
SVG是考察手机在处理动画、条纹和多边形绘制、地图显示、用户界面模拟、游戏、卡通动画、SVG负载和剖析、低水平性能等各方面应用时所表现出来的能力,而测试成绩自然也是越高越好,代表性能越强。通过JBenchmark
SVG的测试,我们得知诺基亚5800XM能成功运行该测试软件中的17项测试项目,并得到了相应的成绩,成绩如上图所示。
性能测试小结:虽然没有其他相同规格的手机来与诺基亚5800XM进行性能的对比,也缺乏客观明确的衡量标准,但通过Amark、Jbenchmark系列软件以及SPMarkJava06软件的测试,就这些测试软件本身的标准而言,5800XM的性能表现是不够出色的,这也就是整机反应速度缓慢的原因所在。不过,我们从测试成绩中,也看出了5800XM在性能上较为均衡,文档处理、2D图像或游戏处理、3D图像或游戏处理都能很好的兼顾,没有出现过分偏倚的现象,而且JAVA平台的运行也很流畅的。
总结:
IT168评测中心观点:当我们欣喜若狂地体验了诺基亚5800
XpressMusi的工程样机后,在面对工程样机的不足之处但同样满怀期望地迎来了5800
XpressMusi的正式零售版本之时,我们依然感到无比的兴奋。毕竟,5800
XpressMusi是诺基亚S60系统平台迈向触摸操控的第一步,而且是在前有豺狼后有追兵的窘迫局势下千呼万唤始出来的。
诺基亚5800XM的诞生,对诺基亚本身来说是一个里程碑,而对于手机市场来说,无疑是掀起了前所未有的竞争热潮。至于我们消费者,自然是更加愿意看到更多出色的手机来到我们面前,也更加愿意看到因为手机厂家的竞争而促使手机技术的进步与发展,以及由于竞争所衍生的降价风暴,这些都将使我们消费者成为直接的受益者。
当然,首款配备3.2英寸触摸屏的S60智能手机诺基亚5800XM,在给予我们巨大的科技冲击时,也带给了我们对诺基亚触控手机的另一层认识。就5800XM的外观设计、屏幕、扬声器、摄像头、机身内存以及处理器等硬件配备而言,诺基亚是有了进一步的提升,但整机反应速度缓慢,网页浏览器不够人性化,触摸操控对细微之处的考虑不够周到等现象,也让我们认识到诺基亚在触控手机领域没有做好充足的准备,这也可以看作是对苹果iPhone以及Google
G1的仓促应战。
不过,对于5800XM,我们也无需过多去挑剔,毕竟5800XM是诺基亚在S60触控手机领域的试水者,真正的好戏还在后头。别忘了,诺基亚是连续数年稳坐手机业界头把交椅的龙头老大,相信诺基亚在不久的将来便会有更多更加出色的触控手机面世的,我们不妨边走边看吧。
(责任编辑:丁伟)