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[评测]深入解析:AMD Puma平台混合交火技术

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混合交火技术性能测试
   
    混合交火技术是Puma平台的重要卖点之一,也是Puma对抗Intel迅驰2平台的杀手锏。在实际应用中,混合交火技术的性能表现到底怎样,下面我们就选择几款游戏,在实战中测试一下混合交火给笔记本显示性能所能够带来的提升。
   
    这里我们选择了《使命召唤4》和《极品飞车11》两款游戏作为测试平台,并且均在特效全开的环境下进行测试。《使命召唤4》是年初上市的一款第一人称射击游戏,采用了全新的游戏引擎,支持DX 10.1特效,对机器的配置要求还是比较高的。


《使命召唤四》游戏实测


《使命召唤四》游戏实测

    可以看到当开启交火时游戏帧数在24帧左右,游戏画面比较流畅。关闭交火后,游戏帧数下降到15帧左右,游戏画面有明显的拖滞感。显然交火在DX 10.1游戏中有较好的性能提升。
   
    看完射击游戏,我们再到跑车上感受一下动态的视觉体验。


《极品飞车11》游戏实测


《极品飞车11》游戏实测

    《极品飞车11》对机器硬件要求比较高,在开启交火功能后的游戏运行还是很顺畅的。

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(责任编辑:yangzhixin)

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