[15.游戏测试之《使命召唤4》]
《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争条件下,世界顶级特种部队依托高科技武器在小规模局部战争中的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9
API来实现DX10级别的画面。
《使命召唤4:现代战争》游戏截图
测试画质:画面和特效全部设定至可选的最高
测试方法:Safe
House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。测试运行在最高难度模式,以加大游戏AI系统对CPU的负担。
《使命召唤4:现代战争》游戏测试(1024x768分辨率)
《使命召唤4:现代战争》游戏测试(1280x1024分辨率)
在这个游戏中,两代CPU都能提供非常流畅的游戏速度,但Phenom II X3 720依然有着突出表现,帧速要比羿龙X3
8850高出20%以上,游戏性能提升非常明显。
(责任编辑:yangzhixin)