[19.游戏测试:《FarCry 2》]
Crytek制作的游戏向来走的都是前卫的画面路线。当年的《FarCry 》成功地运用了DX9.0C
API的HDR+AA特效,并以真实的武器操作手感和明快的画面风格,在玩家心目中留下了难以磨灭的深刻印象。四年之后,《FarCry
2》来到了我们面前。这款新作的游戏场景设定在了广阔的非洲大草原,整个3D虚拟世界的面积达到50平方公里,并提供多种车具,玩家可以在其中尽情纵横驰骋。游戏中的环境会动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的轮回。游戏制作方在天气效果、日夜循环、动态火焰等等细节方面的毫不妥协精神,令这款游戏表现的非常真实。《FarCry
2》支持DX10.1,但是在NVIDIA的DX10显卡上能够达成同样的性能和效果。
《FarCry 2》的广阔非洲大草原场景
测试画质:画质设定为“High”级别,DX10模式。三项与游戏物理细节相关的设定均设置为“Very High”,以加大游戏对CPU的压力。
测试方法:游戏内置Benchmark Tool
《FarCry 2》游戏测试结果(1024x768分辨率)
《FarCry 2》游戏测试结果(1280x1024分辨率)
《FarCry2》测试中,Phenom II X3
720再次以十多帧的速度领先,两种分辨率下都是如此,领先优势保持在25%,游戏性能改善明显。
(责任编辑:yangzhixin)