[17.游戏测试:《Crysis:Warhead》]
《Crysis:WarHead》是《Crysis》的一部资料片,剧情主要是从主角赛克(Psycho)军士的角度,来叙述发生在《Crysis》小岛另一边的故事。《Crysis:WarHead》在保留原版画质的前提下,对硬件的要求有所降低。这仍是一款科幻FPS游戏,但在游戏体验及枪械手感上却务求真实。游戏中地形变化给主角跑动时带来的颠簸感、瞄准射击时枪械的平稳性及射击后坐力,都被通过游戏引擎完整的反馈到了玩家的心目中,能给玩家带来身临其境般的真实体验。游戏中车船的驾驶感觉、行进速度、NPC表情动作等也都刻意追求真实,而主角的一身纳米装备和外星人的科幻武器,却又让我们有了一把活在科幻中的感觉。游戏支持 DirectX 10 、HDR、物理加速等新世代3D技术,在细腻的日夜光影循环、天气系统支持下,为我们展现了一幅宏大而真实感十足的全交互可破坏热带丛林场景。
《Crysis:Warhead》游戏截图
测试画质:1024x768分辨率下画质选项设为“Performance”性能级,1920X1200下打开4XAA,画质设为Gamer级,全部选择DX10模式,地图为ambush flythrough。
测试方法:《Crysis:Warhead》专用Benchmark Tool
《Crysis:Warhead》测试结果(1024x768分辨率)
《Crysis:Warhead》测试结果(1920X1200,4AA)
本环节跟上面的《Crysis》差不多,也是在CPU性能测试中,高频率高带宽的X4 955+DDR3明显领先于其他两套平台。而在高画质模式下,DDR3平台也发威,保障了基本的30帧以上的速度,其他两套平台也没能跨过及格线。
(责任编辑:yangzhixin)