在图形部分的测试中,我们采用了Futuremark的测试软件3DMark 06来进行测试,3DMark 06是Futuremark上一代的的显卡基准测试软件工具,支持Shader Model
2.0、3.0和HDR,无论是场景复杂度、shader复杂度、动态阴影等效果都比3DMark 05复杂了很多。我们主要用于测试基于整合显卡的笔记本图形子系统。在测试中,我们将系统分辨率调整为同一的1024×768来进行测试。
Futuremark 3DMark 06 v1.10 noAA
Resolution=1024x768 |
3DMark Score
|
149 3DMarks |
SM2.0 Score |
68 |
HDR/SM3.0
Score |
N/A |
CPU
Score |
1670 |
Game Score |
N/A |
GT1 - Return To
Proxycon |
0.569 FPS |
GT2 - Firefly Forest |
0.566 FPS |
CPU1 - Red
Valley |
0.544 FPS |
CPU2 - Red Valley |
0.820 FPS |
HDR1 - Canyon Flight |
N/A |
HDR2 - Deep Freeze |
N/A |
Fill Rate -
Single-Texturing |
206.187 Mtexels/s |
Fill Rate - Multi-Texturing
|
153.666 Mtexels/s |
Pixel Shader |
6.375 FPS |
Vertex Shader -
Simple |
2.931 Mvertices/s |
Vertex Shader -
Complex |
1.712 Mvertices/s |
Shader Particles
(SM3.0) |
0.000 N/A |
Perlin Noise (SM3.0) |
0.000 N/A |
这款产品的内置
显卡3D性能无法满足大部分的应用需求
从上面的测试成绩来看,由于采用了面向低端的集成显卡,所以这款R410SU在这部分测试中也只得到了149分的总成绩,这样的性能根本不能满足一般的3D应用。如果您是这款R410SU的用户,看到这样的图形处理测试成绩之后,也应该知道该怎样去使用这款笔记本来进行与图形处理有关的应用了吧?
我来说两句