第3页:游戏测试——生化尖兵
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《生化尖兵》的开发受到了显卡厂商NVIDIA的技术支持,虽然游戏的可玩性受到了质疑,但是游戏的画面确实非常吸引人。靓丽的风格、鲜艳的色彩,技术方面也非常前沿,HDR、逐像素光照、次表面散射、景深效果、动态模糊等3D技术一应俱全。另外游戏还支持PhysX物理技术,增加了游戏的逼真度。 |
游戏名称 |
生化尖兵 |
英文名称 |
Bionic Commando |
制作厂商 |
GRIN |
发行厂商 |
Capcom |
游戏类型 |
动作 |
发行时间 |
2009年7月 |
图形引擎 |
(未知) |
3D API |
DirectX 10.0 |
查询《生化尖兵》的产品性能指数/配置推荐(数据提供:INMARK) |
首款《生化尖兵》游戏中,两款三核处理器都获得了领先,其中AthlonII X3 435领先Core2 E7400 16%,而Phenom II X3 720则领先Core2 E8400大约6%。
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