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iPhone开发者沙龙:中国用户更需要休闲娱乐应用

2009年11月06日17:14 [我来说两句] [字号: ]

来源:搜狐IT

   屡上苹果App Store排行榜的秘诀

  主持人:在同样的场地,一两个月前,我们和中国移动也做过类似的活动。我想运营商开放的心态会带来更大的产业升级和产业市场。今天在座的更关心的是iPhone App的市场状况,像博看科技、139.ME应该给我们更多的数据和对用户的理解,我觉得朱连兴和熊俊都可以讲一讲中国用户有没有特别不一样的需求,哪些应用会更赚钱或者更受欢迎。

  汪波:我先讲一讲国外的情况,先说一下苹果的App Store。我可以给大家一组数据,现在总共有10万个软件发布了,总下载量超过了20亿次,10万个应用中有47%是付费的,20亿次下载中有2.1亿下载是付费的,所以到现在为止App Store里创造的市场达到了9亿美元。通过对用户行为分析,我们发现,现在90%以上是用iPhone直接连到App Store里面去下载应用,而且每个人下载的量超过65个应用,每个付费的人到现在为止付的钱大概是85美金,只有70%的人是从来不下载付费的东西,所以在这个数据里面App Store是一个非常大的产业,估计到2014年能达到300亿美金。现在,App Store和Facebook是市场是两大支柱,包括我们做的最好的占到29位。你可以看到这为我们开发者提供了前所未有的市场,一个不被运营商所控制的一个开放的市场,你有多大的本事App Store就给你搭了多大的舞台,这是一个方面。

  另外一个方面,这里面的竞争也是白热化的,就是说这里面你想一想,10万个应用其中大概我们看到的苹果发布了 5万多个,而国内的应用不到2千个,这里面这么多人做,每个人想法都不一样,70%的开发者是有品牌的,40%的开发者是自由的人,所以你有创意的时候、你有技术实现的时候就有你的市场,但是竞争非常激烈。竞争这种白热化的结果就是软件价格会趋近于零,所以最终会变成像网游一样刚开始按时间付费,现在变成了免费的按道具收费的模式。国内我们现在也看到,国内的热情非常非常高涨,我们现在很多国内的大公司找我们做,包括盛大、天涯和其他很多大公司都在做。我认为在互联网上,所有的应用都会在iPhone上面重新出现,我们看到这个发展的态势很像美国的99年、98年互联网的态势,每一个人都觉得这个方面有他自己的份额,都会来做这个事情,所以这会是非常兴旺发达的事情。

  朱连兴:针对我们139.ME成长的经历,我简单说一下App Store的发展情况。在我们刚开始做iPhone开发的时候,全球的iPhone保有量应该在1500万左右,当时App大概有1500款,也就是说,在那个时期有一个庞大的市场,只要有一个很小的应用,随便写一个软件,我们在里面都能赚到钱。但是发展到现在,App Store已经有10万款软件了,如何在这些软件里面脱颖而出呢?我觉得我们在这个阶段也是做了很多的尝试和思考。现在对于我们139.ME来说,引用以前恩左·法拉利说的一句话,他说法拉利之所以生产道路用车全是为了赚生产赛车用的资金,我们现在有点像,每款产品从创意、策划、编码,我们所做的每一个环节都是为了冲击排行榜来开发的,也就是说现在如果一个软件上线以后不能在排行榜上待住,很可能一天几美金的收入都到不了,所以我们现在所做的每一项工作都是用这个模式做的:首先我们会分析App Store哪些软件会比较流行、什么创意会比较好,我们才去做这样的策划,我只是分享我的一点经验。

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(责任编辑:林丰蕾)
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