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· 数据类游戏载入,画面类游戏帧数
《足球经理2007》是笔者非常喜欢的一款游戏,它对显卡的要求不高,但对处理器和内存的要求很高,因为它包含了非常庞大而又复杂的球员数据库,游戏过程中经常需要短暂性的Loading几秒至几十秒的时间。正因为如此,笔者曾经安装过FM2009,但因为家里电脑太慢,不得不忍痛删掉了。
初次运行FM2007时的数据载入过程,计时
FM2007游戏初始化时间对比(用时越短越好)
不过从测试数据来看,2GB内存倒也够用了,4GB内存也没让游戏初始化过程变快多少。看来对这款游戏来说,处理器是最重要的硬件,游戏过程中的Loading过程会对内存频率更为敏感。此外,如果我们用最新的FM2010来测试,4GB内存无疑将体现出更多优势。
运行《街霸4》自带的测试DEMO,记录测试结果
三种内存的测试结果相同,平均帧数皆为47~48fps
影响我们游戏体验的主要有两个因素,一是上面提到的数据载入和读取时间,二是画面精美度和流畅度。第一条由内存和处理器决定,第二条则由显卡来决定。因此通过实际测试,我们也看到2GB内存玩主流游戏足够了,换成4GB后的平均帧数也没有明显提升。