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· 《蝙蝠侠》开启物理加速对比测试
本场依旧延续了对3D游戏的考试,考官是动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》。这款游戏加入了对NVIDIA PhysX物理引擎的支持。在游戏中PhysX物理引擎提供了更真实的尘埃粒子、雾气、玻璃破碎等效果,让本来已经相当逼真的游戏画面质量再提升一个档次。当然在显卡不被PhysX物理引擎所支持时,如果游戏内强制开启物理效果,这样全部物理效果需要通过CPU来运算。不过只要CPU性能强劲,游戏依然能够流畅运行,但支持PhysX物理引擎的显卡会拥有更好的表现能力。
全面支持NVIDIA PhysX物理技术是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这款游戏的一大亮点,当然这项技术也会帮助提升NVIDIA GeForce GT 335M在这款游戏中的表现能力。所以我们选择在关闭和开启的两种环境中进行对比测试,其中在未开启物理加速时,两款显卡的表现力在伯仲之间,只是GT 335M的最小帧数要比HD5650高出20FPS,这样使得我们在试玩游戏过程中,并不会出现理论上每秒不得低于25FPS的情况,当然也就不会出现卡顿和拖屏的现象。这个测试中NVIDIA PhysX技术让GT 335M略胜一筹。
在开启物理加速(设置为高)后,GT 335M的表现力大幅度超越了HD5650。这也说明当游戏对显卡所支持的特效进行优化后,该显卡在运行这些游戏时会有着更好的表现力。对于经常玩游戏的朋友来说,由于这两款显卡的性能在伯仲之间,只是在经过相应优化后的游戏中,游戏图形的表现力会更好些,所以这部分朋友在选购配备这两款显卡的笔记本时,可以根据自己的喜好来购买。
据说在下一场高清解码和视频特效渲染的考试环节中,它们的PK场面异常火爆,难倒它们在最后的考试科目中拿出了真本领?
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