除此之外,我们发现HX800的3D眼镜在不同的角度下对光线也会产生不同的作用效果。当眼镜从水平到90°垂直倾斜的过程中(例如往左斜脑袋),透过镜片看到的画面在亮度上会出现变化,同时3D视觉会消失变成没戴3D眼镜时看到的重叠画面。
46HX800的像素特写
采用S-PVA面板的40NX500像素特写
夏普X-GEN面板的像素特写
分析造成这个现象的原因,应该是和液晶面板透射出的偏振光方向息息相关。因为我们透过微距镜头发现HX800的像素并不是我们之前熟悉的S-LCD面板“》”的形状,和夏普十代线的X-GEN面板也不相同(早前有消息称今年索尼会推出采用夏普屏的BRAVIA),至于这款电视究竟采用了什么面板,到本文截稿时为止索尼公司并没有给出确切答复,未来在量产机型上是否也会配备同样面板也不清楚。不过有一点可以确定,和采用S-PVA面板的三星C7000系列3D电视相比,HX800并不会因为歪着脑袋看屏幕产生画面变暗甚至彻底变黑那么严重的问题,但依然也不能给观众一个特别完美的解决方案。
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