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全高清3D世界杯正版视频全解读

来源:PConline
2010年06月29日10:25

前言:

  2010年南非世界杯是历史上第一次采用了3D直播的世界杯比赛,国际足联与索尼公司联手打造的“3D世界杯”共提供25场比赛的3D转播,同时,FIFA在全球26个国家设置高清3D世界杯直播观赏地点。世界杯仍然在如火如荼地进行之中,PConline太平洋电脑网数字家电频道通过索尼(中国)有限公司,率先取得了6月22日西班牙对洪都拉斯的正版授权全高清3D比赛集锦,本文将通过这份3D影像和索尼3D播放设备,对3D影像技术、3D影像播放作全方位的解读,仅供各位网友参考。


索尼正版授权全高清3D世界杯影像效果

  采用主动快门式3D技术拍摄的3D影像,如果用裸眼直接在3D电视上面观看,画面会有一种虚影重叠的现象,但如果戴上电视配套的3D眼镜,那就能够呈现出栩栩如生的3D画面了。


索尼正版授权全高清3D世界杯影像效果(裸眼)

一、全高清3D世界杯正版影像技术解析

  要全面解析3D世界杯正版影像,自然也少不了对它的拍摄和处理技术进行解析。在专业摄像领域,索尼拥有无可争议的优势,无论是年初席卷全球的3D大剧《阿凡达》,还是南非世界杯,所采用的3D摄像系统均来自索尼,只不过型号略有区别。3D《阿凡达》拍摄所采用的摄像机是索尼HDC-P1,而南非世界杯球赛拍摄所采用的是索尼HDC-1500。


索尼3D摄像机系统HDC-1500


打造《阿凡达》的3D摄像机索尼HDC-P1

  3D摄像机系统拥有独立工作的两个摄像机,两者之间存在一定的位移偏差,在拍摄全程中都保持位置的固定,由此就可以获得同步但角度略有差别的两个影像文件。3D摄像机系统的工作原理其实与人眼看事物原理是一样的,只不过缺少的是最后的在大脑中合成3D影像的部分。


3D影像需采用双摄像机拍摄

  通过双摄像机拍摄回来的两组画面,需要采用帧顺序方法进行处理。原理是将两组画面进行间隔插入,以获得一个由左眼和右眼观看的图像相互交替影像文件,这个就是我们日常可以接触到的,存储在蓝光碟、储存器等介质上面的3D影像源文件。


两组2D影像错落有致合成3D摄像机拍摄


两组2D影像错落有致合成3D摄像机拍摄

  在内容编辑制作方面,南非世界杯足球赛采用的是索尼多图像处理器MPE-200,对两台摄像机拍摄的画面进行高速处理并对图像差异进行有效补偿,从而实现高品质的3D影像拍摄,实现高效率的3D内容制作。


3D影像进入左眼视野

  在播放过程中,首先要对存储介质中的3D影像进行解码,用到的设备是3D蓝光播放机或者USB流媒体播放等设备进行帧顺序方法解码。所谓帧顺序方法,意思是指将3D影像文件进行解析,然后将两组画面进行分割,让左眼画面进入左眼,让右眼画面进入右眼,而这时,两只眼睛也就相当于两个摄像机,因为看到的画面是存在细微的角度区别,因此也就可以在人脑中合成3D影像了。


3D影像进入右眼视野

  以笔者拿到的正版授权全高清3D足球比赛集锦为例,采用的是1080p全高清24p播放模式,也就是说,3D图像每秒钟进入左右眼的图像分别是24帧,要使得这左右帧相互交错的影像,能够准确地分别进入左右眼而不产生干扰现象,那就必须借助3D同步传输器和3D眼镜了。笔者在体验此段3D影像时采用的是索尼HX800系列3D电视,当然也就包括了索尼3D Sync同步传输器和索尼3D眼镜等附属设备了。


索尼KDL-46HX800的3D Sync信号同步发射器

  索尼3D Sync同步传输器和索尼3D眼镜在购买HX800系列时会随电视赠送给网友,其中3D眼镜配置了两幅,另外还有一台3D蓝光机,型号是索尼BDP-S470。


索尼KDL-46HX800的3D眼镜

  2010年南非世界杯3D解决方案采用的是索尼的拍摄系统和内容制作系统,并最终将由索尼影视娱乐作为内容发行商在年内向全球发售南非世界杯进球集锦3D蓝光碟。而笔者此次体验采用的是索尼最新的3D液晶电视HX800系列及相关配件,全套产品从球场拍摄到制作到终端播放,用的都是索尼的产品,其配合的默契程度及产品兼容性自然也会获得最优的效果。

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(责任编辑:刘斌)
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