显卡性能测试
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3DMark
Vantage测试(Performance,P) |
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3DMark
Vantage测试入门级(Entry,E) |
而在显示部分的测试中,我们选用了3DMark
Vantage,其按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较。而在性能级和入门级的测试中,CPU的得分没变,都是4514,而显示核心的得分一个是1616一个是8630,差距甚远,如果这样的成绩对比笔记本来说,nVIDIA
GeForce 320M是相当不错的,完全可以应付主流的3D游戏,虽然其性能和台式机的独立显卡相比还有差距,但是别忘了GeForce
320M的升级并不仅仅局限于单纯的跑分,它的优势是低功耗,以及提升游戏运行的流畅度,最主要的这款显卡支持DX10.1和PhysX技术,支持高清硬解和HDMI输出,所以基本上用户不用担心图形方面性能的不足了。
既然专业测试工具可以拿到这样的分数,那么下面我们就可以直接运行高端的3D游戏,来看看这款显卡实际运行游戏的情况。而遊戏的部分共选择死种遊戏当作测试标的,由于NVIDIA
GeForce GT320M支持DX10.1特效,也让我有比较多一点选择:
在实战游戏的考试环节中,我们选择了以主教格斗类的《街头霸王4》和主教射击类的《生化危机5》作为测试项目。在试玩格斗类游戏《街头霸王4》中,我们将游戏环境都设置为1920×1080的分辨率,开启X2的抗锯齿能力和2X的纹理过滤,其他游戏特效也全部设置为高。由于《街头霸王4》的测试程序自备了一套打分系统,而这个套打分系统在自动运行某段游戏后能给硬件评出相应的分数排名。可以看到NVIDIA
GeForce
GT320M在这样特效情况下显得较为吃力,不过对于这种分辨率和特效的情况,相信台式机的独立显卡也会显得吃力!其实我们只要降低分辨率就可以流畅运行这款游戏了。
在剧情射击类游戏《生化危机5》中,我们同样也将游戏环境设置为1920×1080分辨率,其他的游戏特效也全部开启。和《街头霸王4》一样,《生化危机5》也自备了一套打分系统,同时这个套打分系统还可以记录整个测试情况中帧数情况,可以看到最终NVIDIA
GeForce
GT320M的平均帧数为18FPS,而像《生化危机5》这样的射击游戏,理论上每秒30FPS就可以算是基本流畅了,所以我们只需要稍稍降低一些特效就可以很流畅的运行这款游戏了。
而在最后的高清测试中,我们选用了H.264编码的《X战警》1080P高清电影片段,我们知道NVIDIA GeForce
GT320M都配备了最大支持1920×1200分辨率的HDMI和最大支持2560×1600分辨率的Mini
DisplayPort,那么足以证明这块GT320M的解码能力,这样可以很大程度的降低CPU的占用率,而从电影播放效果的实拍照片上可以看出,15%左右的H.264解码处理器占用率让我们在看高清电影的时候还可以做更多的事情。
(责任编辑:宋朝)