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大灾变来袭 魔兽世界热门处理器对比测

来源:中关村在线
2010年10月28日11:33
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   关于开启《大灾变》DX11特效的方法有两种,分别为快捷方式增加后缀的方法和修改配置执行文件的方法,其中前者操作方法简单易用,而后者相对较为麻烦。但两者效果是相同的。在这里笔者将为您进行简单的介绍。首先是快捷方式增加后缀法。


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DX11特效开启方法之一

    首先我们需要在桌面上建立一个《魔兽世界》的打开游戏快捷方式,之后再快捷方式上单击鼠标右键,选择属性。在属性快捷方式栏中选择目标。而后在目标地址栏的结尾输入“ -d3d11”(注:-d3d11前为空格)即为开启DX11特效。

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    第二种方法相对第一种方法较为稍显不便。用户需要在《魔兽世界》文档中找到WTF文件夹(拥有大灾变资料片的用户WTF文件夹在bate文件夹中),之后用文本文档打开Config.wtf文件。在文本文档中将最后一行SET gxApi ""改为SET gxApi "D3D11"即为打开DX11特效。 

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笔者所尝试的未开启DX11特效游戏画面

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笔者尝试开启DX11特效后游戏画面

    需要在这里向大家说明的是,开启DX11特效仅针对拥有《大灾变》内测数据包的用户,普通《巫妖王之怒》用户尚不能开启该选项。经过笔者测试也确实未发生任何变化。以上是笔者进行尝试的未开启与开启画面对比。开启DX11后画面并未发生任何变化。这也验证了该消息。

    虽然看到这里不免让人有些感到失望,但这并不是说台服的测试就毫无意义,从版本上来说,台服要比国服版本新很多。由于更加临近《大灾变》所以在游戏的设置上,故事内容,以及特效的制作方面都要更接近《大灾变》。所以针对该作的测试也可以视为《大灾变》摸底测试。

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(责任编辑:yangzhixin)
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