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3Dmark06显卡测试得分(分辨率 左:1024×768 右:1280×768)
虽然在硬件配置上3830TG与4830TG完全相同,而在整机性能测试上两者也不想上下,但是在3Dmark06的整机3D性能测试上,两者的总分差距却足有1000分之差,而通过详细的对比可以发现,相同分辨率下,它们的主要分差具体体现在CPU测试小项上。两款机器的处理器完全相同这点毋庸置疑,那我们只能将其测试分差归结到散热身上——较小尺寸的机器因空间狭小导致散热不佳,从而不能完全发挥极致性能。
3Dmark06 整机3D性能对比(分辨率:1024×768) | |||||
型号 |
宏碁3830TG |
宏碁4830TG | |||
SM2.0 | 3172 | 3731 | |||
SM3.0 | 3395 | 3449 | |||
CPU | 2246 | 3222 | |||
总分 | 7677 | 8824 |
软件测试都是浮云,实际的游戏体验才是王道。下面笔者就选择了几款目前流行的单机3D游戏为大家呈现3830TG的真实表现。注:所有截图的帧数均为平均分数。
游戏:孤岛危机2
3D API:DX9.0c
《孤岛危机2》游戏测试帧数截图
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了。在GAMER画质、1366&768分辨率并开其垂直同步的情况下,3830TG基本能够保证流畅游戏。
游戏:尘埃2
3D API:DX11
《尘埃2》游戏测试帧数截图
尘埃2 PC版是全球首款支持DirectX 11的赛车游戏,其使用的EGO引擎将整体部署DirectX11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性,这也成为这款游戏受到多方关注的焦点。在《尘埃2》的游戏测试中,考虑到NVIDIA GeForce GT 540M的能力,我们将画质设置为中等,而分辨率调为机器支持的最高的1366×768分辨率。
游戏:极品飞车:变速2
3D API:DX9.0c
《极品飞车:变速2》游戏测试帧数截图
《变速2》最新的特点就是引入了“头盔视角”功能,而这一功能将不同于以往常规的车外、车前以及车内的“稳定”性视角模式,“头盔视角”是采用安装在头盔的雨眉部位的摄像头为视野基准,将会加入人体仿真动态物理学,如自然动作的环顾左右,以及惯性动作的紧急刹车前倾点头,以及车内真实的引擎轰鸣声。完全让玩家达到身临其境的仿真驾驶体验。
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