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EA旗下Bioware的当家之作质量效应正式登陆了App Store,作为多平台上最好的RPG作品之一,质量效应系列结合了许多FPS主视角设计游戏的特色,那么移植到iOS平台,这个效果会好吗?说实话,一般游戏移植移动版本,效果都会大大折扣,游戏的开发商换成了第三家,虽然质量效应系列堪称经典,EA不会太潦草,但经历了之前近乎山寨的战地3后,笔者还真对游戏质量有点担心。
先来说画面吧,这款游戏的画面绝对称得上目前RPG游戏中的最强,比起FPS系列游戏也绝对不差。不管是人物还是敌人都刻画的非常到位,同时人物技能也有着非常强的表现力,出拳力道十足,伴随着华丽的魔法效果,让人不敢相信这会是手机游戏,在如此画面下游戏能让你得到酣畅淋漓的游戏体验。
操作方面游戏更是一改FPS游戏难下手的毛病,从界面上就有着很好地表现。界面简洁但屏幕信息一个不少,细心的朋友可能发现,人物在移动时我们手指划过屏幕后,会留下很有科技感的轨迹,同时魔法的使用也都非常顺手,还可随时更换枪的种类。
游戏的射击模式与同类游戏比有很大区别,藏在掩体后,点击敌人进行探头射击,你会说,那岂不是很没有技术含量?非也,点击敌人后的射击只是个粗略瞄准,之后的爆头才是重点,也是战斗系统最能带来快感的部分。
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