基础操控点评
说完了画面,就要说说游戏的上手感受了,玩过FIFA 12的朋友肯定会对FIFA 13这款游戏迅速上手,游戏继续沿用了FIFA 12的游戏引擎,也就是主机版FIFA 07改进过来的,并没有像PC版上那样体现出来换代的效果。手感方面几乎没有变化。
FIFA 13继续沿用了虚拟摇杆+按键的设计,原来的三按键设计变成了全新的四按键,加出来的一个按键接下来我们会着重讲。整体手感方面控制得比较不错,按键大小可调,同时摇杆也可以设置成悬浮操纵杆,可以更加精准的操控跑动。
除了虚拟摇杆和按键外,FIFA 13同样还支持屏幕的辅助控制,进攻中:点击队员可以进行精准的手动传球,进攻中滑动队员可以控制跑位。防守中:点击球员可以进行防守球员的手动切换,切换功能在开启悬浮操纵杆后会变得不够好用,这时我们只有右半个屏幕可以进行手动传球和球员切换。
按键的设计也非常有意思,在防守中只有传统按的方式,而在进攻中,传球键可以长按蓄力做出长传,按传球键向上滑动可以打穿越球,当你面前没有自己球员时,向上滑动传球键便是推角度的射门。同时射门键的用法也很多,向上滑动射门键可以做出过顶的穿越球,当面前没有自己球员时,向上滑动射门键可以吊门,向下滑动可以做出射门假动作,这些操作方式都是从FIFA 12保留下来的。而减少的一个操作就是双击屏幕空白处的假动作键被取消了。
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