整体试玩感受
FIFA 13沿用了FIFA 12所用的引擎,只不过是在细节方面进行了调整,所以整体试玩起来与FIFA 12差距不大,球员的控球还是会觉得有些不好操控,每一步的控球间距幅度较大,相比较而言,防守队员的跑动则相对灵活,所以纯靠方向键过人成功率并不高。
不过FIFA 13增加了可控的过人技巧,所以在过人的成功率上还是大幅度的增加了,尤其是左右的拉球过人,动作幅度小,不改变前进方向,防守队员还很容易吃动作,也变成了球场上的万金油,由此的战术也有着大幅度的改变,原来最好用的反击传跑反越位地位有所降低,个人突破得到了极大的加强。
在FIFA 12上,电脑的AI不算高,在后半场很难被断球,但是到了前半场就很容易被断球,AI最差的部分要算是单刀球,电脑几乎每次单刀都会被我方门将来人带球扫到,FIFA 13在这方面AI强了很多,电脑也不会手下留情,在最高难度下,电脑的进攻变得相当犀利。
不过在防守一端,电脑做得显然还不够好,FIFA 12中的快速反击塞身后的策略依然好使,进球也多靠单刀球打入,当然,之前我们也说过了FIFA 13拥有更好的个人突破,也能够更多的打入漂亮的进球。
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