3.X “蜂巢”
“蜂巢”更像是Android系统发展历程上向分岔路的一次尝试。实际上,”蜂巢”和智能手机一点关系也没有。再一次,谷歌找到了曾合作独家推出Android2.0手机Droid的摩托罗拉,来生产另外一款Nexus系列的原生Android3.0设备——摩托罗拉Xoom。
虽然Android3.0并未获得谷歌预期的那种普及度和成功,但显然它是对Android现有界面的一次重建,而这些重建的成果也将在后面被全面融入到Android4.0中区。
配色由绿色换为蓝色
似乎绿色是Android永恒不变的主题:Android的Logo是绿色的,谷歌的官方Android网站也是绿色调的。但是Android3.0的发布为这一切画上了句话。一种浅浅的、低饱和度的蓝色被运用到了Android的电池、信号栏、时钟插件等等各个界面设计中去,蓝色也开始贯穿整个Android3.0系统。
全新设计的主屏幕和插件模式
过去的Android用户在添加插件的时候没有办法进行预览,现在Android3.0改变了这一情况——用户可以直接预览插件,点击插件甚至可以直接在全局模式下进行插件放置。Android3.0甚至在每个插件的预览界面下面提供了具体占用方格数的提示,比如1*1,2*4...这是一项巨大的升级。
物理按键消失
在搭载”蜂巢”系统的平板电脑上,“返回”、“主页”、“菜单”、“搜索”这四个物理按键被取消,取代它们的是“返回”和“主页”的虚拟按键。因为是虚拟按键,Android3.0系统就可以随意决定是否展示、或者说以何种方式来展示这些虚拟按键;对于手机制造厂商来说,因为不用加入物理按键,所以平板电脑的屏幕边框可以做得更薄。
更好的多任务模式
webOS设计师Marias Duarte为Android3.0带来了webOS模式的卡片式多任务查看界面——Android平板上增加了一个“最近运行的应用程序”按钮来方便用户进行便捷的用用程序切换操作。更重要的是,这些多任务状态是动态展示的。而在此前(Android2.3之前,包括Android2.3),用户必须长按“主页”键才能呼出来一个仅仅以图标形式展示的“最近运行的应用程序”列表。
新的应用程序抽屉设计
“蜂巢”带来了“动作栏”的概念,“动作栏”位于应用程序的顶部,这样开发者就可以直接将常用的操作以虚拟按钮的形式设计到“动作栏”中。同样,“蜂巢”引入了对多栏式应用程序界面的支持,显然这项升级是为平板电脑服务的。
Android3.1和3.2主要是维护性的升级(因此同样使用了“蜂巢”的代号),但它们同样将一些重要的新特性带到了市面上大多数Android3.0平板上面去。比如3.1增加了可自定义大小的插件的特性。
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