二、全高清3D世界杯正版影像图像解析
根据索尼与FIFA之间的协议,PConline数字家电频道此次拿到的正版3D影像,只是6月22日西班牙与洪都拉斯比赛的集锦,不过近3分钟的3D影像画面,已经足以让我们很好地体验了一把3D足球所带来的魅力。
详细许多网友对南非世界杯的标志都不会陌生,但你是否见识过过3D版的南非世界杯标志呢?在3D观赏时,令笔者印象最深刻的是进行倒钩射门的运动员轮廓,已经从背景颜色中脱颖而出,形成了层次感十足的画面效果。而最上面的足球,也有一种呼之欲出的感觉。
赛前的奏唱国歌环节,两队队员和裁判员一字排开,各路记者争取最佳位置拍摄图片和影像,远端是球场上的广告板和看台上的观众。相比于2D画面,3D画面给到观众的是更加真实的临场感,前排、后排,左端、右端都能够很好地表现出来。
现场比赛,我们首先看看比利亚射失的点球,如果是观看2D影像的话,若不是球在门柱前滑过出了底线,我们是很难判断这个球是否罚进的,但是3D影像就不同了,从球开始飞出去,就可以清楚地根据它的轨迹判断这个点球能否罚进,而这就是3D影像的优势——空间位置判别非常准确。
我们再来看看比利亚的铲射进球画面。这个画面中要关注的不是比利亚的动作有多潇洒,也不是足球的飞行角度多么刁钻,笔者在意的是影像中球员的位置、观众远角的前后效果。足球比赛最忌讳的就是看似很近的两个球员其实相隔很远、看似飞出界外的足球却飞向球门,而在3D影像中,所有球员的站位都是清晰的、错落有致的,也就不会出现前面所说的情况了。
许多网友或许会问,通过卫星直播的3D世界杯和索尼这个3D世界杯集锦有什么不一样,笔者根据某位网友上传到PConline液晶电视和等离子论坛上的卫星直播画面和索尼3D世界杯集锦的对比了解到,卫星直播的画面由两个分辨率960×1080合成一个1920×1080的画面进行传输,并最终由显示设备按照“行交错”的方式以主动快门式输出,而索尼3D世界杯集锦的每一幅画面都是全高清1920×1080分辨率的,这就是最大的区别所在。
3D影像确实拥有许多立体感的优势,但它就是十全十美的嘛?笔者认为其实也不是,首先一个问题就是拖尾现象,看看比利亚罚的点球吧,你能够看清楚它的轮廓吗?我相信大家看到的都只是一团拖影,这是限于液晶电视工作原理造成的,在2D领域不能够解决的问题同样会被带到3D领域。
其次是3D画面的亮度问题,戴上一副3D眼镜,多出的不仅仅是负荷的增加,而且也是观赏效果的改变,这也就包括了亮度的损失。相信各位网友已经从上面的对比图片上有所了解,看台上的观众似乎都已经成了黑压压的一片,当然眼睛观看和相机拍摄确实是存在一定偏差的,但却已经足以从一个侧面说明主动快门式3D技术也会造成画面亮度的部分损失。
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