◎ 3D Mark01:
在DirectX8环境测试下,频率依然是取胜的关键因素,整体上看,整合显卡在性能上已经有了较高的飞跃,已经完全超越了过去GF4独立显卡时代时的成绩。其中AMD 690G的X1250成绩要高出很多。
◎ 3D Mark03:
3DMark03引入了画质过滤测试,并且提供了纹理过滤的选项,提供了并非默认的FSAA抗锯齿选项。3DMark03受到处理器、内存和主机板的影响更小,并且专注于显示卡着色能力的测试,显示卡的效能高低将成为3DMark03得分的主要瓶颈。
在3DMark2003测试中,AMD 690G依靠4条渲染管线的优势比G965高出将近500多分。在03的测试中,管线的优势已经超越了高频率所能带来的优势,而CPU部分X2 4400+也高出不少。
◎ 3D Mark05:
Dmark05一共使用三个游戏进行测试,Game1测试的舞台是一个未来太空基地,主体动态光影采用了高达2048x2048的纹理,因此对于显卡的像素填充率以及显存带宽有着很高的要求。
AMD 690G与G965由于支持DX9特效,所以能完全运行3DMark05测试。测试总分690G保持领先,而CPU部分E4300稍高。
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