大容量内存很重要
在SPECviewperf 8/9/10测试中,大多数的测试过程中要占据700-800MB的内存空间,有个别的测试甚至会占据1GB以上的内存空间。
我们采用了一对容量为2GB的Kingston内存替换了原配的一对HY 512MB内存(两款内存除了容量之外,运行频率和时序配置完全一样),然后对于整个系统进行了重新的测试。下面的表格是就是HP xw3400工作站和将内存升级为4GB的工作站的性能对比。
SPECviewperf 10.0 | |||
1GB | 4GB | 性能提升幅度 | |
3dsmax-04 | 19.07 | 19.3 | 1.21% |
catia-02 | 25.16 | 26.87 | 6.80% |
ensight-03 | 10.15 | 10.78 | 6.21% |
maya-02 | 36.53 | 46.03 | 26.01% |
proe-04 | 13.64 | 18.77 | 37.61% |
sw-01 | 22.88 | 24.43 | 6.77% |
ugns-01 | 6.37 | 6.54 | 2.67% |
tcvis-01 | 6.73 | 7.14 | 6.09% |
内存容量从1GB扩展到4GB之后,大部分测试项目的得分都有了提升,其中的maya02和proe-04的性能提升幅度达到了26%和37%,显然这是两个需要大容量内存的测试程序。
SPECapc for Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 | |||
1GB | 4GB | 性能提升幅度 | |
CPU Composite | 0.51 | 2.11 | 313.73% |
I/O Composite | 1.09 | 1.74 | 59.63% |
Graphics_wireframe | 1.42 | 1.69 | 19.01% |
Graphics_shade | 3.12 | 3.39 | 8.65% |
File Time | 1.26 | 1.81 | 43.65% |
Score | 1.25 | 2.09 | 67.20% |
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toplevel_graphics | 2.32 | 3.33 | 43.53% |
toplevel_regen | 0.61 | 1.99 | 226.23% |
toplevel_retessellation | 0.39 | 2.11 | 441.03% |
engine_mass_properties | 1.33 | 2.02 | 51.88% |
toplevel_load_erase_load | 0.33 | 1.91 | 478.79% |
body_fast_hlr | 1.24 | 1.47 | 18.55% |
iges_import_export | 1.39 | 1.71 | 23.02% |
engine_drawing_new | 2.07 | 2.18 | 5.31% |
SPECapc for Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的测试结果显示Pro/ENGINEER Wildfire 2.0是一款对于系统要求相当高的软件,当系统仅仅配置了1GB容量的内存时,系统的性能被内存瓶颈牢牢的限制住了。当内存容量扩展至4GB之后,整体性能提升了67%,CPU综合得分提升了313%,I/O性能和文件性能也都哟了大幅度的提升。
Quadro FX560的性能也被进一步的释放出来,wireframe为主的应用性能提升了近20%,shade为主的应用性能提升了8%。toplevel_regen、toplevel_retessellation、toplevel_load_erase_load的性能提升了2-4倍!
SPECapc for SolidWorks 2007 | |||
1GB | 4GB | 性能提升幅度 | |
Score | 1.89 | 1.99 | 5.29% |
Graphics | 1.96 | 2.03 | 3.57% |
Processor | 1.9 | 2.02 | 6.32% |
File I/O | 1.56 | 1.67 | 7.05% |
SolidWorks 2007对于系统内存容量的要求没有那么高,内存扩容之后系统整体性能提升了5%,图形性能提升了4%左右。我们估计,入门级SolidWorks 2007用户只要配置2GB内存即可满足需求。
SPECapc for 3ds Max 8 | |||
1GB | 4GB | 性能提升幅度 | |
CPU Render | 2.59 | 2.61 | 5.69% |
Graphics | 0.84 | 0.94 | 4.54% |
Wireframe Graphics | 1.07 | 1.14 | 5.65% |
Mixed Wire/Shade GFX | 1.00 | 1.05 | 23.98% |
Shaded Graphics | 1.02 | 1.08 | 2.43% |
Graphics/Texturing/Lighting/Blending | 0.54 | 0.67 | 13.20% |
Inverse Kinematics | 1.61 | 1.65 | 13.12% |
Object Creation/Editing/Manipulation | 0.93 | 1.05 | 0.64% |
Scene Creation Manipulation | 1.04 | 1.18 | 0.64% |
Rendering | 2.59 | 2.61 | 12.06% |
SPECapc for 3ds Max 8的测试结果同SPECviewperf 10.0 3dsmax-04测试结果比较接近,他们均显示入门级3ds MAX 8用户不需要太大容量的内存。
SPECapc for Maya 6.5 | |||
1GB | 4GB | 性能提升幅度 | |
GFX | 1.90 | 2.17 | 14.06% |
I/O | 1.75 | 1.79 | 2.29% |
CPU | 1.75 | 1.77 | 1.16% |
Overall | 1.85 | 2.04 | 10.15% |
Maya 6.5是一款对于系统内存容量有较高要求的应用,HP xw3400内存扩容之后整体性能提升了10%以上,图形子系统的性能也提升了14%。
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