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四、顶级3D游戏实测与对比(1)
在下面激动人心的大型3D游戏测试环节中,我们当仁不让地选用了号称显卡杀手的《孤岛危机:弹头》等最能考验显卡能耐的游戏。根据上一次我们测试RA游戏本的经验,T9600+9800M GTS平台的RA Firebat首当其冲,在《孤岛危机:弹头》中率先被拉下马。但今天我们幸喜地看到,显卡升级到Geforce GTX 260M的RA Firebat也能在高画质下比较流畅地享受电影般画质了。当然,想要达到最流畅的效果,用户可以适当调低分辨率来减轻显卡的渲染负担。而更高端的Geforce GTX 280M运行时十分流畅,没有明显拖曳感,能带给我们一次绝美的现场感。
值得注意的是:RA Firebat的默认屏幕分辨率为1680×1050,RA Nexus为1920×1200,所以在不同分辨率下不同机型间的性能没有多大可比性。(游戏画面可点击放大查看原图)
在《孤岛危机:弹头》的特效设置为“玩家”级别,即“高”的级别
Geforce GTX 260M运行《孤岛危机:弹头》,画面只能用美轮美奂来形容
Geforce GTX 280M将画面渲染得如此的真实
《孤岛危机:弹头》性能测试对比 (关闭抗锯齿、高画质) | |||||
对比平台 |
QX9300+GTX 280M | QX9300+9800M GTX | Q9000+GTX 260M | T9600+9800M GTS | |
选项 | 分辨率 | 1920×1200 | 1680×1050 | ||
帧数 | 22.878 Fps | 19.946 Fps | 20.565 Fps | 9.416 Fps | |
分辨率 | 1024×768 | ||||
帧数 | 42.439 Fps | 39.960 Fps | 29.843 Fps | N/A |
有了较流畅运行《孤岛危机:弹头》的经验,所以面对《使命召唤5:世界战争》时,Geforce GTX 280M/260M都显得十分从容,就算打开4倍抗锯齿,都难不倒它们。无论是真实恐怖的杀戮场面、主角在游戏开头时差点被鬼子“割喉”的真实情境,都让人历历在目。
Geforce GTX 260M运行中,使命召唤5的特效设置
Geforce GTX 260M所在平台的3D设置与游戏画面
Geforce GTX 280M运行中,使命召唤5的特效设置
Geforce GTX 280M所在平台的3D设置与游戏画面
《使命召唤5:世界战争》性能测试对比 (打开4倍抗锯齿) | |||||
对比平台 |
QX9300+GTX 280M | QX9300+9800M GTX | Q9000+GTX 260M | T9600+9800M GTS | |
选项 | 分辨率 | 1920×1200 | 1680×1050 | ||
帧数 | 39.773 Fps | 32.406 Fps | 36.579 Fps | 35.672 Fps |
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