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入门也不怕 整合平台实测《黑色行动》

来源:中关村在线
2010年11月24日10:17
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   但凡成功的作品都有一个特点,就是决不能要求硬件配置太高。毕竟高硬件要求的代价是众多玩家都不买账。作为成功的游戏,使命召唤系列也一直沿袭着这一传统。所以即使到了第七代作品依然沿用着老的游戏引擎。游戏API也近设定在DX9级别上。虽然说本次的制作小组并不能媲美现代战争系列的制作小组。但因同属一个公司,所以之前一些好的想法在本作中还是保留的。好了,我们通过截图来了解一下使命召唤的第七代作品《黑色行动》。


AMD 羿龙II X6 1055T

普通场景1920*1080分辨率

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人物脸部细节效果

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中枪后的溅血与眩晕效果

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阵亡时的溅血效果

  《黑色行动》保留了前代作品的溅血效果,可以说原封不动的照搬了过来。让人感到了战争的残酷性,同时让游戏玩家也倍感血腥。

AMD 羿龙II X6 1055T

子弹击中地面的尘埃

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水中的油渍(显得很假)

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玻璃碎裂效果

  通过游戏实际截图可以看出,《黑色行动》保留了不少《现代战争2》中的特效,如溅血效果,眩晕效果等等。不过在画质上并没有超越《现代战争2》。这也是笔者批评该做的主要原因。既然是不同的制作小组,那么必然会有部分不同,接下来我们就通过评测来看一看整合平台在本作上的性能表现。

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(责任编辑:yangzhixin)
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