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为了能够保证测试场景的一致性,我们选用了游戏中三个自动运行的场景,其中有第一关第一个任务场景,第三任务中一段自动执行的场景和第四任务中的一段场景。除第四任务需要手动干预一些外,其他两个场景整个过程不对画面进行任何干预,帧数记录软件为Fraps。测试将分辨率设置成最低的800*600,之所以选择最低分辨率主要是考虑到评测平台的硬件性能。
在游戏开始前,首先进行画质设置,从截图中可以看到,我们的测试将所有的特效均关闭,关闭全屏抗锯齿与垂直同步。
以下截图均为最高特效最高分辨率下截图,非正式测试时游戏画面。
第一场景介绍:
第一场景选取的全部为自动运行部分,因此没有因为场景不同产生的干扰,测试成绩也相对准确。
第二场景介绍:
测试从直升机开始降落开始记录帧数,直至进入五角大楼眼镜黑衣男登场接电话结束。测试过程中不对游戏进行任何干预。完全自动运行,以保证测试画面的统一性。
第三场景介绍:
第三场景与之前的两个场景不同,中途需要手动运行一段距离。由于没有敌人阻碍,且场景较为简单,因此手动运行不会对帧数产生干扰。
第三场景在走到尽头后,会转成自动运行。我们将看完全部剧情。知道主角看完望远镜内剧情第二次举枪结束。
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