《宇宙之翼2(Astrowings2)》是一款来自韩国的射击游戏,此前我们评测了这款游戏的一代作品,今日拿出这两款游戏做一个简单的比对。总体而言,《宇宙之翼2》的升级更新还是比较多而且相当合适的。
前作一代在游戏形式上为玩家提供了任务模式、生存(关卡)模式和限时模式三种玩法,不过在2代之中只保留了生存(关卡)的内容,而将游戏内容的大多数则偏向于战机的多样化和升级系统。小编认为二代还原了单机版雷电的本色,让战机重新回归到玩家的手中,一代虽有简单的花样和机型结构图,但都只是幌子而无实际可操作的内容。
目前《宇宙之翼2》提供了攻击型、防御型和平衡型三种战机挑选,辅之进度存档的机制,玩家基本可以在不删档的前提下,同时体验到三种战机带来的刺激射击体验。你也可以对三种不同类型战机进行可选择的升级思路。
这款游戏的另一个重要特点就是战机的升级树,玩家可以在战机界面进入到升级树界面,这里对一代的武器类型作了一个延伸,玩家可以自行选择发展不同武器的进阶性能。作为战机的延展部分,这一套升级树为这款游戏提供了比较丰富确凿的内容体验和塑造感。真正实现每一个玩家都有一个属于自己的战机。
这款《宇宙之翼2》提供了不同的游戏场景,在这些场景当中将面对各色太空敌人的攻击和BOSS战,而游戏没有最强只有更强的精髓将引导玩家逐步探索游戏的太空世界。有兴趣的朋友可以立即下载来试咯!