1. 高端游戏硬件
对稍微发烧的玩家来说,倒腾硬件是最纠结的事情。一款售价两三千元的高端游戏显卡,隔年就贬值到一半价钱了,而且还很可能只坚持一年就玩不动最新的游戏了。同时硬件DIY还是一件带有专业性的事情,玩家得花很多精力来琢磨。如果你玩云游戏,这些问题都不用考虑了,因为那都是服务器端的事情,你想操也操不上心。
追游戏硬件是一件痛苦的事情 |
2. 网络运营商
云游戏从服务器传到玩家的设备中,实际传输的是一条网络视频流。我们都有看网络视频的经验,如果带宽不够视频会很卡。看电影电视剧时稍微卡一下还能接受,但是玩游戏时可绝对不行,不光影响游戏体验,还会影响游戏成绩。
这就对网络运营商提出了更高的要求。
3. 游戏机
像Playstation和Xbox这些专门的游戏机,在刚推出之际都会鼓吹自己有多么强劲的硬件,能保证多少年不落伍——在硬件飞速发展的今天,这种宣传简直就是十足的谎言。当云游戏成规模之后,任何一种满足要求的智能设备都会成为游戏平台,专门的游戏机存在的唯一价值就是它们那些为数不多的“专属游戏”了。
不过如果敞开胸襟接纳云游戏的话,说不定也会成为一条生路。例如现今已经步入暮年的PS3和Xbox 360如果支持了云游戏,马上也能运行具有最新画面特效的游戏。这对不能升级硬件的游戏机来说简直就是救星。
游戏机对云游戏应该接纳还是抵制? |
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