我们这里说的云游戏可不是国内玩家熟悉的网页Flash小游戏,而是像Crysis、使命召唤这种大型3D游戏。它的实质是在服务提供商的高性能服务器上运行游戏,然后将游戏画面通过网络传到你的屏幕上。而你的本地并不需要高性能游戏显卡,只要手中有鼠标、键盘或游戏手柄,就能在低配置的电脑甚至平板电脑、智能电视上流畅玩最新的大型3D游戏,而且还运行在最高画质模式下!
虽然云游戏对大多数国内玩家来说还很陌生,但实际已经有好几年的发展时间了——最早打出云游戏品牌的是OnLive公司,但由于经营不善已经在去年破产被收购重组(依然提供云游戏服务)。而在今年1月初刚刚的举办的2012CES美国国际消费电子展上,我们看到了云游戏技术的进一步发展,不光硬件性能更强,还展现出了跨平台的趋势:你可以在手机、智能电视或者平板电脑上玩同一款游戏,共享同一个游戏存档,实现真正的无缝切换。
OnLive是最早打出的云游戏品牌 |
跨平台云游戏时代,哪些人会受益?
1.玩家
一直以来由于利润的原因,游戏开发商都会把最多的精力放在Windows平台或Playstation、Xbox这些高性能且普及率高的硬件平台。游戏本身也是硬件至上,逼迫玩家不停地去升级电脑中的硬件。
而有了云游戏,你可以在苹果OS X、Android等缺乏高素质游戏的操作系统,以及平板电脑、超极本、甚至智能电视、手机这些硬件性能很弱的设备上玩Windows平台上的游戏。至于推出了对硬件要求更高的游戏,你也不用花钱升级显卡,只要云游戏服务商在机房升级硬件并将最新游戏上架即可。对你的要求只是保证有一条带宽足够的网线。
更神奇的是2013CES上我们在NVIDIA发布会看到的跨平台云游戏演示。工作人员在智能电视上保存了游戏进度之后,打开一台平板电脑运行同一个云游戏,居然能提取之前在智能电视上保存的进度,接着刚才进度继续玩。跨平台的特性,以及切换的便利,在玩传统本地游戏时是不敢想象的。
2.各种智能设备的制造商
虽然现在智能手机、平板电脑、智能手机的硬件五花八门,但其中的杀手级应用相比Windows PC平台还是差远了,首当其冲的就是游戏。例如智能电视,虽然有着开发性的系统平台,但用户买回家后最主要的用途还是看看网络视频。
不过支持云游戏服务之后就不一样了。在2012 CES现场,我们看到NVIDIA在一台LG的智能电视机上演示自家的Grid云游戏技术。原本软件应用十分匮乏的智能电视,只需要安装上云游戏服务的APP,连上一个游戏手柄,就可以玩上最新的PC游戏——你并不需要连接一台PC主机,只需要有WiFi网络即可。
一个云游戏服务,就能让原本没有什么优秀游戏的设备变身为主流的游戏平台,对设备制造商来说诱惑力肯定不小。
智能电视不需接电脑主机即可玩大型3D云游戏 |
同一个云游戏能在硬件和操作系统完全不同的设备上运行 |
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