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[评测]战争再次爆发 GT240M显卡挑战《COD6》

2009年11月20日09:38 [我来说两句] [字号: ]

来源:中关村在线
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·《COD6》设置介绍

  虽然笔者也打通过前几代《使命召唤》系列的游戏,不过我也并不能称之为是一个《使命召唤》游戏的骨灰级玩家,所以在本篇文章中我还是会以一个普通玩家的视角来看待这款游戏,并且我会把更多的注意力放在游戏的画质表现和在NVIDIA GeForce GT240M显卡上的运行效果上,相信这也是大家最为关注方面。


战争再次爆发 GT240M显卡挑战《COD6》

开始画面

  在刚开始进入游戏后我们可以看到有三种模式需要玩家选择,它们分别是Special OPS(特别任务)、Campaign(开始战役)和Multiplayer(多人游戏)。时间紧任务急,没有太多时间研究了,我们直接点击了Campaign模式进入正统剧情。

战争再次爆发 GT240M显卡挑战《COD6》

设置选项

战争再次爆发 GT240M显卡挑战《COD6》

高级视频选项

  在开始游戏之前,我们首先还是要向大家介绍一下这款游戏的视频设置情况。首先是分辨率调整,在这里我们建议大家最好使用液晶屏幕的标准分辨率,这样全屏后画面不至于变形,并且也不会有模糊的情况发生。在更加详细的视频选项中,我们看到有抗锯齿、阴影等多种选择。考虑到NVIDIA GeForce GT240M显卡的性能还不错(3DMark 06能跑6000分以上),笔记本标准分辨率也不高(标准分辨率1366 x 768),并且《使命召唤》向来也不太吃硬件资源,所以我们索性先把所有画质都调成了最高。

战争再次爆发 GT240M显卡挑战《COD6》

可随意选择关卡

战争再次爆发 GT240M显卡挑战《COD6》

难度也是能够任意调整

  和之前的几代一样,《使命召唤6》也可以随意选择之前玩过的关卡重新游戏,并且难度也是分为RECRUIT、REGULAR、HARDENED、VETERAN,为了避免一出来就被不知道从哪里飞来的手雷炸死,所以我还是保守的选择了REGULAR难度。


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(责任编辑:yangzhixin)
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