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[评测]战争再次爆发 GT240M显卡挑战《COD6》

2009年11月20日09:38 [我来说两句] [字号: ]

来源:中关村在线
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·不同画质下效果对比

  考虑到并不是所有的笔记本用户都能够拥有像NVIDIA GeForce GT240M这样的强力显卡,所以很多朋友不得不以牺牲画质的代价换来游戏流畅度。通常像“抗锯齿”“纹理效果”“平滑烟雾边缘”这样的特效都是比较消耗显卡资源。在关闭这些选项后,画面流畅度会明显提升,然而画质又会降低多少呢?下面我们就来看看。


战争再次爆发 GT240M显卡挑战《COD6》

高画质

战争再次爆发 GT240M显卡挑战《COD6》

中画质

战争再次爆发 GT240M显卡挑战《COD6》

低画质


视频选项设置
综合画质 高画质 中画质 低画质
分辨率 1366x768 1366x768 1366x768
抗锯齿 2x Off Off
屏幕刷新率 60Hz 60Hz 60Hz
垂直同步 Yes Yes Yes
阴影 Yes Yes No
高光帖图 Yes Yes No
景深 Yes Yes No
平滑烟雾边缘 Yes Yes No
布偶效果 Yes Yes No
弹痕效果 Yes Yes No
纹理效果 Extra Normal Low
画质设置对比

  通过不同的设置,大家可以从截图中看到画面效果的差异。在降低纹理效果和抗锯齿之后,人物服装的细腻程度有了一定的下降,而当纹理效果调节成了Low之后效果就非常明显了。如果你笔记本的显卡性能不够强劲,我们建议大家可以适当关闭抗锯齿和平滑烟雾边缘,而纹理效果尽量不要调低太低,Normal即可,否则就会严重影响画面效果。

战争再次爆发 GT240M显卡挑战《COD6》

《使命召唤6》确实很吃内存

战争再次爆发 GT240M显卡挑战《COD6》

拔掉一根试一试

  早就有耳闻说《使命召唤6》非常吃内存资源,经过测试我们发现的确如此。由于我们本次测试平台为32bit操作系统,4GB的内存只能使用3GB,在调出任务管理器后我们看到,游戏运行时物理内存已经被占用了2.1GB之多,这不得不令我们产生了另一个担心,那就是如果笔记本的内存为2GB,是不是就无法流畅运行了?

  为此,我们特别取下了一根笔记本内存,使得系统内存降低到了2GB。在这种情况下我们再度运行了该游戏,结果还是比较乐观,物理内存占用率在1.8GB左右,游戏流畅度没有因内存降低而受到影响。不过,如果你的笔记本还在采用DDR2内存并且容量较小,那么我们还是建议你适当降低画质,这样会减轻内存的负担。

·测试总结:

  以一个普通玩家的角度来看,我们感觉《使命召唤6》和之前的作品相比没有太大的区别,画面精美程度比前作略有提升,不过效果并不是非常明显,毕竟以现在硬件的计算能力来看,我们认为现有画质表现已经接近一个极限了,想要实现质的提高非常困难。不过,《使命召唤6》还是一款非常值得玩得游戏,相信每位玩家都能在游戏中体验到不同的乐趣。

  我们本次测试的笔记本由于处理器配置较高,所以售价在8000元左右,而目前配置NVIDIA GeForce GT240M显卡的笔记本现在已经降至4000元的价位段上,并且这种笔记本运行《使命召唤6》可以说完全没有问题,在下面的附文中,我们的编辑为大家推荐了几款目前热门的游戏笔记本,并且覆盖了各个价位段,希望它能够对大家的选购有所帮助。


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(责任编辑:yangzhixin)
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