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双拳难敌四手?处理器的物理多核与超线程之战

来源:驱动之家
2010年04月23日11:06
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[9.图像处理性能测试之PhotoShop CS4]

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双拳难敌四手?处理器的物理多核与超线程之战

测试使用了Retouch Artists制作的Speed test工具,工具自带了一个23M大小的图片素材,利用PS CS4中的动作进行设定好的图片处理,并统计消耗的处理时间。为保证测试的同一性,关掉了GPU加速,设置缓存级别为4,使可用内存资源最大,最后用秒表记录处理时间。

双拳难敌四手?处理器的物理多核与超线程之战

测试结果越小越好

Retouch Artists的PS动作虽然是多线程运算的,不过在此环节处理器的核心并非决定性因素,四核630虽然用时最短,但是领先优势并不明显。X3 440对阵G6950虽然也小胜一番,领先大约15%。

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