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● DX11游戏:《潜行者:普里皮亚季的呼唤》
《潜行者》系列游戏现在已经出到第三部了,其中第二部《晴空》是原作《阴影》的前传,而第三部《普里皮亚季的呼唤》则是原作《阴影》的后传,讲述了在变异区中心被发现后,乌克兰政府决定举行代号“航道”的大规模军事行动,目的则是控制变异区的科技,玩家的冒险也就此展开。
此前《潜行者:晴空》已经率先支持DX10.1,主要优化了抗锯齿算法、阴影渲染和效率,新版的资料片则首次加入支持DX11,通过Tessellation技术大幅加强了模型细节、纹理和光影,而且通过DirectCompute 11技术改进了算法,提升游戏性能。
相关评测:感受DX11的魅力![STALKER]资料片试玩
画面设置:游戏提供了DX11、DX10.1、DX10、DX9等多种模式,公平起见,我们使用DX10.1模式进行测试,当然不支持DX10.1的N卡就没办法了。其它特效自然全开最高,打开HDAO但不开启透明抗锯齿,因为这个选项太耗资源了。
测试方法:使用官方Benchmark包进行测试,A卡开启DX10.1模式,高端N卡只能使用DX10模式,GT240和220则支持DX10.1。HD5000系列支持DX11模式,稍后会做单独测试。
● 1920x1200分辨率中高端显卡对比
● 1680x1050分辨率中低端显卡对比
N卡在开启卡锯齿的性能下发挥失常,性能大降,究其原因可能是因为DX10显卡在HDAO(高清晰环境光遮蔽)中已经消耗了太多的ROP(光栅单元)资源,再开启AA的话则不堪重负,而A卡支持DX10.1可以大大减轻负担,性能不至于造成致命损失。
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